玩了三个月后心得(纯属个人看法,轻喷)

2020/04/23324 浏览综合
开头放我最想讲的两句
“当氪金效果完全大于技术效果,那么这个游戏一定会衰败”
“社交是给游戏锦上添花的,不应该让它成为玩家们的困扰”
你品,你细品ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
下面开始长篇大论的吹水_(:зゝ∠)_
先说明我是友军,不是来故意黑乌拉拉的
游戏很简单,无脑点点点,不需要任何技术操作,就是繁琐得换技能换宠物,就是堆时间或者充钱。
可是我没钱充,所以就堆时间。这是唯一一个自从我下载开始,一直到现在几个月了。天天都会登陆上线,一天都没有懈怠,没有一天会缺勤的游戏。这个游戏,真的,时间和金钱代表一切,只要你一个星期不上线,又不充钱。那就会被甩得很远很远。
这不是一个人的游戏。是四个人的游戏。这就是乌拉拉主打的所谓的社交。所以,凡是队里缺一个人,或者其中一个人不活跃老是挂机就等于根本玩不下去。总是因为一个人不上线而导致整个进度停滞不前。一个人拖累整个队…这真的是成为我最大的困扰。(感觉只能怪乌拉拉这样设计真的不太合理)
怎么可能让四个人都同时一直都有空呢?是人都有忙的时候,玩游戏的什么岗位职业的都有,总不能让人天天捧着你这乌拉拉吧?
[嗒啦啦2_起了杀心]
四人团队真的十分不稳定。队友老是跳槽。一觉醒来队里的人又跑去别人队了。真的大大影响了游戏的体验,队友跳槽我就被迫要去找新队友,天天在频道喊人,喊得都快麻木了
这游戏其实做得不差的,画风也挺好看。只要你能心态超好,佛系一点不求赶进度,不要去和别人做比较。能找到个固定的队伍。重点是找个固定的好队伍!只要你喜欢,这是不错的游戏。
但如果你在乎地图的进度,你在乎你的战力提升,你着急,又找不到靠谱的队友,这个队友挂机那个又战力低,这时候就是玩得特别糟心。(我试过全凭一个人撑起整个队)
我天天都在线三四个小时研究,睡前都推图推到凌晨一点才睡…○| ̄|_
狩猎季是这个游戏最好玩的,也是最坑的,竞争非常激励非常刺激。狩猎季结束,玩到后面打英雄山,是越玩越无聊,越玩越佛系了。
这游戏是没得肝,如果你不氪金,仅仅只是挂机的话,真的发展速度非常缓慢了,很多地方你会卡很久。挂机的话耗费时间非常多。
我一直想为什么不增加一些可以肝的地方,可以给学生党和穷人玩家一点机会不?
游戏个个地方都要用珍珠。每个地方都会卡你的进度,不氪一点很难玩。我本来想零氪,但不充真的困难。
我队里的一个已经充了一千了,我学生党是真的拿不出钱,经济危机,只能氪了一张月卡,结果发现氪一张的效果是真的瘠薄。
别人队的进度在一直冲,赛季倒计时只剩几天,你一直停滞不前,一直卡关会让你越来越着急,真的是着急啊……可是却没有办法,唯一的办法就是充钱
所以贫富差异太明显了,充钱多与充钱少的差好远的。像我开头说到的“氪金效果大于技术效果”……至于会不会衰败,就看乌拉拉接下来如何运营了。游戏的评分暗示了某些东西。
害,这挂机游戏,玩得我满满的心累啊……游戏还有很多很多槽点,真的一下子说不过来。也不是说乌拉拉有多不好,因为我现在也天天在玩,只是觉得很多地方玩得非常不开心。真的很想吐槽
[嗒啦啦2_累]
以上纯属个人观点。觉得我说得不够准确的欢迎纠正和补充。
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