平衡补丁即将上线,三大毒瘤惨遭削弱

2019/08/26376 浏览综合
大家好,我是Ajj的徐凤年。8月27日,我们将迎来奥丹姆奇兵版本的第一次平衡性调整。
凤年担心自己对于这次补丁的理解不够全面,特意请教了AjjXiGuan、AjjZombie、DarrenF、一粒米、特兰克斯、云阙丨单衣试酒、云阙丨紫龙、恩基爱萌萌的海马、生而狂野丨攵鬼火等登顶选手、构筑大佬、大师组成员、职业选手,写出这篇相对全面的平衡解读。
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凤年将为大家介绍此次调整的具体内容、受影响的职业以及补丁后的趋势
首先来看此次调整的具体内容
法师的“咒术师的召唤”由原有的三费调整为四费,牧师的“露娜的口袋银河”由原有的五费调整为七费,战士的“科学狂人”砰砰博士七费增加到九费,牧师的“增生手臂”由原来的两费增加为三费。针对狂野环境,设计师也做出了相应的调整,巴内斯由原来的四费增加为五费。
下面是具体分析:
一、“咒术师的召唤”与“露娜的口袋银河”双重削弱
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咒术师的召唤,从一开始就是一张很超模的卡,无论是奇迹法还是宇宙法都让我们看到了这张卡的无敌上限。与山岭巨人、海巨人等随从配合,能在前期创造出巨大的场面优势。咒术师的召唤强度毋庸置疑。口袋银河从七费调整为五费之后,立刻把奇迹法送上了王座,比赛天梯双重制霸。那么这两张卡削弱的影响到底有多大呢?
首先是奇迹法的强度大幅下降宇宙法受到一定程度影响,影响程度争议较大,还是需要根据补丁后的实测结果判断。表现为以下几点:
1、银河七费之后,奇迹法失去了三费硬币银河(场上有巫师学徒)、四费硬币银河、五费银河三种天胡情况。
2、奇迹法再也打不出后手四费 元素唤醒+山岭+硬币+展开的惊天操作了,同时咒术师的召唤加费使得奇迹法的快攻抗性大幅削弱。
3、一费法术 魔术戏法(发现一张法力值小于等于三的法术)再也无法发现咒术师召唤。
4、奇迹法不会再携带口袋银河,宇宙法大概率也不会携带。七费空过打口袋银河带来的副作用太过巨大。
受影响卡组:所有法师卡组都遭到削弱 奇迹法可能会隐藏 宇宙法不会再携带口袋银河
未来趋势: 手牌龙法可能会再出现,宇宙法依旧可以使用,不过构筑需要调整。
二、“科学狂人”砰砰博士被强砍一刀
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“科学狂人”砰砰博士是控制类战士的强有力手段,dva意味着丰富的资源、机械突袭解场能力以及强有力的技能。Dva一直成为很多快攻卡组的噩梦。Dva的削弱,对控制类战士的影响较大。
影响如下:
1、七费dva意味着很多时候防战可以无视场面压力,变身,然后下回合突袭解场,化险为夷。七费dva对于很多快攻来说太不友好,设计师的意思也是要给快攻更多的进攻机会。九费dva为快攻卡组提供了更多的输出机会。
2、 Dva增加费用以后,使得控制类战士的快攻抗性下降,而对于打脸战、炸弹战等卡组几乎没有影响。打脸战不带dva,炸弹战七费大概率还是继续给压力,九费dva影响并不是很大。
3、 9费的砰砰博士只有叠七甲和机械突袭的效果,与其他九费dk相比,略微有点亏卡。
受影响卡组控制类战士(防战、墙战)快攻抗性下降
未来趋势:打脸战和炸弹战等快攻类战士相应增多。
三、增生手臂费用上调
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“机械崛起”中,增生手臂的原意是为了让牧师这个弱势职业有更好的游戏体验,为牧师提供了强大的前期法术,但是由于“奥丹姆奇兵”为牧师提供了许多强大的前期随从,种种因素使得心火牧一飞冲天。
增生手臂费用上调,是否真的如同设计师所说的,“不会影响牧师的优质随从和强势配合”呢?分析如下:
1、 心火牧失去了北郡+增生手臂的天胡方式。同时心火牧的前期场面争夺能力减弱。
2、 斩杀需要费用增多。原本双增生手臂、翻倍、心火的操作需要更多的费用来实现。
3、 增生手臂费用增加以后,牧师不再有2费buff后无限滚雪球的能力,之后可能心火牧卡组只携带一张增生手臂,心火牧内战时,后手牧师更容易拿到节奏。
4、三费以后节奏受影响,不能再靠增生手臂buff过的随从白吃对面之后奶一口,甚至北郡牧师也要考虑是否适合一费上场。
5、 表面上来看只是一张增生手臂的小改动,实际上整个卡组的节奏会因为这一点改动而受到很大的影响。
6、 心火牧所受的最大影响来自于这次补丁引起的环境变动。首先是强度较高的宇宙猎并未削弱,宇宙猎出场增加。奇迹法、宇宙法减少,快攻增多如此以来,心火牧的上分食粮法师减少,劣势对局宇宙猎增多,同时心火牧天胡情况减少,对阵快攻也不如往前,心火牧的生存环境将会变差很多。
受影响的卡组:心火牧
未来趋势:心火牧依旧存在,但是生存环境变差(宇宙猎等劣势对局增多,法师等上分食粮减少)
四、巴内斯费用上调
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巴内斯一直在狂野模式饱受争议,在特定牧师卡组中,这张卡牌的压迫力太过强大。设计师为了使对手有足够费用做出应对,将其法力值消耗提升了一点。
整体来说,会使依靠巴内斯爆发的卡组强度受到较大影响。
影响的部分:
1、打慢速卡组时,5费巴内斯没有太大的影响,因为5费不需要暗影狂乱,也不会下奇利亚斯,4费大法师、5费巴内斯、6费暗影精华依旧很强。
2、大哥牧而言,巴内斯费用增加使得对阵快攻能力变弱,新版本牧师法术苦修(吸血,对一个随从造成三点伤害)提升了大哥牧的快攻抗性,前期的很多三血生物都可以处理得掉(奥秘法343,鱼人萨223),原先4费的选择有:大法师、巴内斯、苦修加技能、技能,然后5费狂乱、6费龙息药水或者暗影精华。巴内斯费用增加以后,打快攻大概率5、6费无法上场,因为5费是众多快攻的爆发回合。原本6费“巴内斯+鞭笞”的组合也无法实现。
3、女王猎狂野较少,因为打宇宙、快攻卡组都不占优,同时由于巴内斯费用增加,卡组强度再次下降。
受影响卡组:大哥牧 女王猎
未来趋势:女王猎继续坐冷板凳,大哥牧快攻抗性减弱。
总体来说,此次更新称得上是众望所归。防战、心火牧、宇宙法(奇迹法)三大毒瘤被强砍一刀。尤其是法师的削弱,降低了运气在对局取胜中所占的成分。不像是之前对面天胡,我方就很难还手(比如被后手四费山岭加展开,五费及以前开银河、三费心火牧场面大到看不懂)。宇宙法依旧可以继续运行,战士终于可以开始探索新的方向。
整体环境预测:奇迹法消失,宇宙法减少,防战减少,进攻类战士增多,宇宙猎增多,而后针对宇宙猎的快攻卡组增多(刀贼、动物园、鱼人萨、打脸萨、鱼人骑)。德鲁伊和元气骑将会有更多的出场机会。法师和牧师的削弱,可能会让蓝龙德在内的卡组兴起。动物园也是被大家看好的一个职业。同时机械猎复辟,在当前天梯环境形势大好,补丁后的强度还未可知。
炉石传说毕竟是一个拥有九职业的游戏。平衡补丁是为了让更多的玩家有更好的游戏体验,毕竟不是所有人都喜欢法师、防战、心火牧,希望这次补丁后,其他职业的信仰玩家会玩得舒心,也希望大家对设计师多点理解,少点苛责。本次新版本分享就到这里了,我们下次再见。
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