反馈一个体验和一个平衡性的问题
2019/11/2814 浏览反馈
首先,感谢官方发送了7天的角色和棋盘体验,来说说这个棋盘的问题

棋盘的边缘亮度过高了,且玩家手牌区的亮度也略高。由于棋子的亮度普遍较低,这导致了棋盘比棋子更加抢眼,使用这个棋盘游戏会有注意力涣散和视觉疲劳的问题。
关于平衡性由于所有同品质售出价格都是一致的,这导致了德鲁伊棋子存在两个不平衡的棋子:独角兽和小树人1.独角兽一星购买一金,二星出售三金,而德鲁伊羁绊可2同级棋子升星。因此,玩家只许手牌有额外任意德鲁伊棋子+独角兽,就可以通过升星、售出的方式刷钱。每随机出2个独角兽,可额外赚1金。而目前游戏中获得1金的方式有三种:升级、连胜和连败阶梯额外奖励。1金看起来不多,但积少成多,会产生一定影响。
2.小树人同上,小树人购买2金,升2星仅需4金,而售出同样4金。这导致,玩家可使用该棋子配合独角兽刷钱的同时,升2星打工,直到不需要时无损卖出。
而这两种影响,限制了玩家无法选择主德鲁伊玩法。因为8家都在抢棋,间接导致德鲁伊发育快速的优点被限制。