【孩子你想变强吗?】关于凤凰的异常伤害显示及应用,以及猴子的培养价值分析。

精华修改于2020/03/098196 浏览攻略
推图的时候经常发现凤凰的输出很高,但是目测伤害根本没那么高,所以有人提出是不是凤凰的伤害统计有bug,开大自残的伤害算在了输出伤害上。
因为我自己养了只凤凰,还指望它输出呢,要是真这样岂不是很心烦,于是做了个小测试。
视频中对战的角色是我的小号
140的火女 其他角色都100来级 光盾1级
总计血量181919。凤凰血量361K
视频逐帧观察凤凰一共造成了13次伤害,其中有两次被罗万的被动挡掉了
分别是
15458*2+8730+7729+99075+18290+28036+89992+72166+74910+99075
共计528,919伤害
通关显示590.57k
最开始我还以为是罗万抵消掉得伤害虽然没显示但是也统计到里面了。
所以后面我拿掉罗万又进行了一次测试,结果是
8730+13704+4632*2+9263+30053+6852+13704+6852+56073+49537
造成204,302伤害
统计伤害显示487.64K
无语了,这肯定是伤害统计出现bug了,有兴趣的可以自己把视频下载下来逐帧观察一下。
最后拿公会梦魇boss做了测试,发现这个bug还是有点用的,凤凰自残的伤害会算在boss的头上,凤凰打boss竟自带隐藏七伤拳特效。。。
详情看图
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开大的一瞬间白字扣掉自己407K的血量
TapTap
开大后白字407K的自残伤害算到了boss头上1154007变成了1560612,正好增加了407K,这些伤害会最终结算在伤害排名中,所以在打人马boss时凤凰的伤害显示异常高超,这貌似是这个bug带来的唯一好处及应用了。
结局的就是你偏爱的凤凰,它欺骗了你。
所以别指望它打什么高超的输出了,好用归好用,核心还是要养的,不要偏爱。
另外,我以前写过一篇关于猴子bug的帖子,我一直没有搞清楚猴子的伤害机制问题,当初做了一些推断,貌似是伤害公式的调用机制出现了错误,可能是误填了或者调用地址错误怎样,猴子的普攻伤害极度低下,甚至打怪不破防。
根据我的推断貌似是本体伤害错误引用了猴子分身只有本体45%血量(当初分身是不满血的只有本体的45%血量)的机制导致攻击力只有分身的45%,然而我后来推导出伤害公式后回头引用进去发现当头一棒和定海神针的伤害并没有问题,有问题的只是普攻。推论出现了问题,于是之前的帖子便被我删了。
然后我根据之前的判断发现,貌似,不是本体的普攻有问题,似乎普攻就是那么多伤害,有些英雄的普攻是多端小系数的伤害,比如天使和凤凰,所以猴子每次普攻的伤害特别低,真正的问题是,分身是猴子本体的伤害的2.2倍。无论是普攻还是当头一棒。
也就是说我的推断大概是没错的,公式引用似乎出了问题,但对于玩家来说是好的方面,因为官方描述猴子的分身是本体90%的属性,按道理攻击也是90%,然而现在分身的伤害是本体的2.2倍,应该是分身的伤害错误的调用到了:分身会受到本体220%的伤害的公式设定。导致不仅承受伤害放大到2.2倍,伤害也被放大到了本体的2.2倍。。。
有兴趣的可以到试玩页面自己观察一下。
以上仅是我个人的想法,未来看看会不会有相应方面的改动吧。
如果猴子真的是像我说的一样,分身的伤害被放大了2.2倍,我的建议是千万别弄猴子了,即使现在分身的伤害如此高的情况下猴子的表现也平平,如果未来真的按照技能描述修复的话,这个英雄可以说是剑远垫底了。不值得投入。
不过还是有一点要说,猴子是半神,只需要14只就能白,比一般的英雄少14只,也就是说如果你在商店中换猴子白掉,可以节省14只狗粮用来提升水晶。
至于值得不值得就看您自己判断了。
我是叁想,白了个白~~
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