对于这次更新孩子隐藏属性和养成的看法和建议。希望丹尼尔可以看一下。

2020/01/07308 浏览反馈
这次更新官方隐藏了孩子一部分的特性。要孩子慢慢长大之后才会逐渐显现出来。我觉得你们这个游戏核心玩法其实就是养成,而不是天天让玩家刷几个已经打了许多次的任务。为什么不在养成系统上多下点功夫呢?
建议你们把孩子养成这个系统挖掘深化。
让玩家自己参与孩子的养成。在15岁时候接受成品还不如让玩家自己养。从3岁开始每月出现和孩子相关的各种事件,一个事件可以做几种选项。由玩家扮演父母的角色。在许多事件中做出选择来最后来决定孩子15岁时的特性以及初始六维数值。
这样的话让玩家自己承担培养孩子的全部结果反而更好也更加真实。
这个工程量我承认很大,不是短时间能完成的,我也知道你们现在在准备春节前的大更没空管这些。现在没空能请你们在春节大更之后考虑一下这个建议么?
为什么让你们考虑?因为很简单。现在看来你们是不会把这个游戏做成一次性买断的单机手游。是准备做成游戏单机模式而收费是按照网游氪金的收费模式。那也就意味着你们要有一批玩家持续玩你们的游戏。
那你们就要持续不断的开发出新玩法让玩家持续投入。而养成是一条很好的路。
希望你们能考虑一下把养成系统逐渐细化提上日程和开发计划。如果不考虑我也没说的。反正最终决定权在你们官方。
反馈bug,城堡每次就两三个敌人了。如图。
TapTap
还有城堡还是在显示玩家的名字。
TapTap
TapTap
就这些吧。
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