给作者一点小小建议

更新时间2020/5/16509 浏览综合
微微氪了一点,在线挂机了15天。感觉可以说点自己的看法了,不至于断章取义。
当然“专业事情,交给专业人士”我只说点我认为不合理的地方,和我的游戏体验。
TapTap
看作者的履历,从事了十年和游戏有关的工作了。很棒!十年磨一剑!
可这把“剑”好像没预想中好啊!有很多低级错误。说说我握“剑”的感受吧!
我握住“剑柄”突然一阵刺痛,仔细一看 咦?“剑柄”有“钉子”?(黑人问号脸)剑柄怎么可以有钉子?太低级的错误了吧?
我仔细用布裹住了“钉子”,细细的挥了挥,以我用“剑”的经验,好像这把“剑”用不长久。
我们不求“它”,削铁如泥,无坚不摧,可最起码要“简单实用啊”
“钉子”说的是一元礼包,每天没有上限的重复购买,流失了一波“贫民玩家”
“不长久”?就要慢慢的说一说了。流失了一波“大佬玩家”
其实玩家玩游戏,更多的在意的是“沿途的风景”,而不是山顶。你很快让我“没有了追求”,怎么玩下去?
TapTap
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TapTap
这些材料和金币也太好获得了吧!十星幸存者和大白菜一样?
按照我的速度,一天一亿金币。两天就一个十星幸存者
还有材料溢出到不知道用来干嘛?
我才玩了十五天啊!就一个红4加三个红2了。感觉过十多天就满级了啊?还玩什么?感觉养成类的游戏,不止于此吧?
一点小小建议,当然目的不是为了批评作者。其实还是很多很用心的地方,幸存者的技能,和人物间的关系都有了雏形。
还有竞技场的排名奖励,每周刷新一次,真的很良心。
希望推出点吃“资源”的“狗大户”让资源可以有用武之地,玩家们也有玩下去的追求和热情。
预祝游戏越做越好,作者大大辛苦了,加油!!
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