关于舰团战的一点想法
2018/11/11226 浏览综合
在这个全民剁手的日子里,一个贫穷的单身狗,默默的思考人生。突然对崩坏3的舰团战有点不成熟的建议。如果有人已经提出过类似建议可以告诉我一下,我会删除本专栏的(应该没有人提出过,反正我是没看见过)
1.舰团战背景可以设置成,两个舰队同时发现一处岛屿(内含资源),两个舰队相互攻击,抢夺资源。
2.舰团战可分为两个阶段,第一个阶段,攻击岛上目标BOSS,获取一阶段代币,BOSS的血量计算可以参考舰团BOSS。但是两个舰团都计算在内。也就是说资源总量固定,那个舰队打的快,打的多,那个舰团获取的一阶段代币就多。第二个阶段就是互相攻击舰团核心。核心上来是拥有多重BUFF,然后设置多个点,每个点的守卫被击败会进入恢复期,恢复期就减掉对应的BUFF。核心先被击破的一方失败。注:上来就可以攻击核心,不必击破所有点
3.一阶段获取的代币可以在二阶段中购买攻击BUFF和防御BUFF。攻击BUFF已经有很多就不说了,防御BUFF我列举4种,1召唤大量崩坏兽死士甚至泰坦。2加强怪物的攻击欲望。3物理或者元素免疫。加快守卫回复速度。
4.二阶段每个点的守卫可以在休战期自己调换。团长或副团使用舰团资金可以升级舰团守卫。游戏提供多种守卫供玩家选择。
5.进行舰团战时可以单人进入,也可以舰团内联机进入。
6.最终奖励由剩余的一阶段代币决定,舰团战胜利方可以获得失败方百分之五十的一阶段代币。(想要奖励多就要少买BUFF,少买BUFF就有可能被翻盘,其中的平衡就归玩家自己掌握)
7.如果觉得一阶段单纯的竞速打BOSS,也可以设置成多个资源点,抢夺资源点的模式。在一阶段结算是,按点分配一阶段代币。