有没有这样的PE游戏第三版(纯属脑洞)
2019/03/3177 浏览综合
类型是集换式卡牌,这里借用月圆之夜的背景,主角是一名卡牌师,可以制作卡牌,使用相同的卡牌制作能做出更高级的卡牌,也可通过添加不同的元素制作不同属性的卡牌,但也有时会变成诅咒牌(即debuff负面效果卡牌),越高等级的卡牌合成稀有卡牌几率越高,当然合成的诅咒卡牌效果也会更坏,这次主角收到家里的信件需要他回家看看,可主角距离家很远的地方,故事就在主角回家这段路程开始。
游戏为回合制游戏,主角回家路上会遇到怪物,而怪物其实是坏掉的卡牌怨念化通过卡牌之神(雾)的力量复仇人类
游戏流程大概就是:主角通过掷骰子(主角没有地图就随缘走)的点数走,走到岔路口时可以选择道路并不会刷新骰子点数重走,直到走到某个地方触发战斗(战斗界面参考末剑,只不过换成卡牌对战,笑),战斗先后手这里我想做成根据难度调整,高难度就做个掷骰子比大小看谁先手(ಡωಡ) ,低难度就主角先手,战斗界面为2D平面,左边为断了只手身披麻袋的主角,右边则是怪物,卡牌放在屏幕下方,通过一回合内的各种卡牌组合式击败怪物,然后结算有几率获得元素,一般掉落普通怪物卡牌,技能卡牌,普通卡牌,极小概率获得组合卡牌(ಡωಡ) 这里参考游戏王大祭司
卡牌种类
无属性卡牌(普通卡牌):可融合元素获得不同属性,但只能获得一种属性,高等级卡牌可附加更多不同属性元素(注意职业卡牌师,制作卡牌)
攻击卡:可附加元素获得不同的攻击属性,攻击卡指直接造成伤害的卡牌,附加特殊属性可击破无属性防御卡,并附带属性伤害和特性
防御卡:可附加元素获得不同的防御属性,防御卡指可防御直接造成伤害的卡牌,附加特殊属性可防御特定的属性攻击如火属性攻击需要水属性防御卡才能防御,并附带特殊属性的特性,如水属性防御卡会附加一层水盾防御下一回合的火属性攻击,但如果遇上木属性攻击则会无效。
诅咒卡:合成失败的带有恶意的卡牌,为制牌失败的产物,和其他卡牌组合使用或单独使用时会触发诅咒效果,如风暴(随机减少组合卡牌内的一张)毒雾(双方进入2回合的毒雾覆盖,每回合减少1点生命值),小丑盒子(三回合的惊喜!每次组合卡牌发动时其中一张会变成无属性卡牌)。
幸运卡:极其稀有,通过高等级卡牌合成或旅行商人处购买幸运卡包获得(一包5张),卡牌效果为让组合卡牌发动时从单一卡牌伤害增加\元素属性效果加强\组合卡牌大惊喜!(组合卡牌全体属性增加)
元素卡牌(能写多少是多少,反正很多就是啦)
火属性卡牌:伤害+3附带灼烧效果,3回合内每回合减少1点生命值
水属性卡牌:冲击敌方阵型减少敌方手中卡牌-1,并附加潮湿效果,雷电伤害增加。
土属性卡牌:给自身附加一层土属性护盾可防御金属性攻击,并附带抵抗效果减少下一回合受到的30%伤害
木属性卡牌:恢复生命值3点,并增加一层光合作用,每回合恢复2点生命值(根据场景影响,无阳光时不会生效)
金属性卡牌:增强单一卡牌属性值3回合内:并发射一波金属射流造成2点伤害
风属性卡牌:使己方卡牌发动速度更快减少miss几率,并附带疾速效果,加快下一回合卡牌释放速度。
雷属性卡牌:伤害+2,释放一道闪电击中敌方后有几率释放第二道雷电,当敌方有潮湿属性可加大第二道雷电概率并提高雷电伤害+2。
暂时写到,凌晨2点了睡觉