装备攻略之法术伤害
修改于2020/03/10840 浏览攻略

普及一下法术伤害这个词条
法术伤害的计算方式是这样的,造成法术伤害时,在计算完法术伤害倍率、暴击、刚体警戒法反等减伤后,最后才计算法术伤害加成。
物理攻击/绝技不受到法术伤害加成,法术绝技会有加成。
法术伤害加成等同于某些妖灵的觉醒技玄妙。
所以可以这么理解:
法术伤害其实算是一种法术真实伤害,不会受到技能暴击影响,也不会被任何减伤、反射抵挡。
也就是说,当你遇到刚体太古、武圣、法反夜摩天、剑公子、罗喉时,法术伤害的收益将大大提高。
适合法术伤害词条的常用妖灵:
1、青丘之女:80%的技能伤害,全阵营打击,最适合法术伤害词条;
2、龙吉、骷髅禅师:100%的技能伤害,全阵营打击,很适合法术伤害词条,骷髅有暴击,法术伤害不享受暴击加成。
3、琉璃仙、广寒:100的技能伤害,攻击3-4人,比较适合法术伤害词条。
特别不适合法术伤害词条的常用妖灵:
1、重明鸟:270%的技能伤害,法术伤害的收益是直接加攻击的1/3,如果你是暴击鸟,那么是1/5,如果养满神迹,那么差不多是1/10,最不适合法术伤害。
2、饕餮、九尾狐、夜摩天:220%、150%法术伤害,只有在打到高警戒刚体的武圣时,法术伤害收益会高于直接加攻击,但依旧比不上攻击百分比,也不推荐。
不怎么推荐法术伤害词条的妖灵:
1、九婴:九婴的技能其实是自带法术真实伤害,所以优先选择攻击百分比,由于现在都会带个饕餮,被养到的话,也是优先选择攻击,法术伤害最次选择。
所以林队如果打多刚体太古的山队,或者打武圣、夜摩天、剑公子等法反,给琉璃、广寒、龙吉带法术伤害会是不错的选择。
end
山队万人血书求平衡。