浅谈悬赏令bug
2020/04/23709 浏览综合
我想冷静而理智的讨论和分析一下,这次悬赏令到底出现了什么问题。
测试服的目的是可以让众玩家优先体验游戏内容,更重要的是让大家去做一个免费的义务捉虫玩家,这自然可以省去相应的成本,包括人力成本,时间成本等等。
这时候一个玩家发现了悬赏令,他点了一下,诶?怎么还能点,他又点了一下,噢,他发现了这可能是一个bug,他为了验证这个想法,他又点了n下。之后,他可能会因为贪得无厌或者纯属好奇而不断点下去,然后因为想获得发现的成就感或者想和别人分享这个乐趣而奔走相告,使得一部分人通过各种渠道了解到这个bug而蔓延开去。
于是,官方决定对这样的行为采取封号的处理,而客服的回应一般都是,利用游戏漏洞将会临时性封禁账号,待扣除违规所得后会解除封禁。意思是,你刷多了,我帮你还原,你等着就行。这句话本无可厚非(当然也会有人说这是由于官方的失误而造成的玩家的时间损失),我一直以为这句话是复制粘贴的,直到我看到了这句话:恶意利用游戏漏洞将会临时性封禁账号,待扣除违规所得后会解除封禁(如何客服删了论坛里的这句话,请联系我,我有截图)。
对比一下,你会发现,多了恶意两个字,官方那生动的嘴脸一下子跃然纸上。也就是说,官方对所有因此bug而获利的玩家都一视同仁,把所有人都看做是没有道德,贪得无厌的犯罪分子。恶意,是一个主观的东西,点两下算恶意,还是点一亿次算恶意,这一点众说纷纭没有标准,那么好,我们假设一个标准,点一百下不算恶意,一百零一下就是恶意,可是,你怎么去判断手机那一头的玩家是恶意,是好奇,还是各种其他的原因呢。可以看出官方是无法用难以计量的成本耗费去界定玩家的动机的,于是,他们让自己相信,那些人都是坏人,都站在我们的对立面,都是敌人,必须一棒子打死。
官方是否知道,那些发现并利用此bug的玩家,也是被这个游戏吸引的,贡献了下载量的,愿意花费自己的时间成本的,并努力发掘游戏内容的,深深喜爱这个游戏的忠实玩家啊。可官方对此不屑一顾,着实让这部分玩家心灰意冷。
玩家作为免费的捉虫员,发现了游戏的bug,作为官方的态度理应是感谢和自责,理性而客观。那么让我们看看官方又干了什么骚操作呢。是的,在公告中,我们发现了这样一句话,为未利用悬赏功能bug的掌门发放侠义风骨礼。倒不是奖励多少,而是这句话再次体现了一棒子打死主义,这无疑在上述提到的那部分玩家心里,又插上一了把刀。
总体来说,诚意不足,格局太小。官方试图把寻找bug的基础建立在玩家的人性上,而不是自身科学的健全的反馈制度上。也就是说,玩这个游戏的人,必须是拥有高素质,高道德感的人,我们建不建立一个有效的反馈机制是无关紧要的。
官方要想考验的是玩家的人性,可你自身,经得起玩家的考验吗?