国际服主要特点介绍(给新手答疑解惑)
2019/05/26961 浏览综合
我之所以来这里发这个帖子是为了帮助想去国际服看看但是玩的一脸懵逼的玩家。不过这个情况我认为比较正常,我开始去国际服也是很懵逼:前面有坦克为啥炮塔打我攻城车?为啥炮塔只扫飞机不打兵,对面没轰炸啊?……于是迷迷糊糊过了新手,一场一场撞国人团才知道很多技巧。好了话不多说,先来说一下国际服相比于国服的很多特色,也是大幅度提高国际服操作难度和玩法多样性的平衡机制:
1 扛塔的兵必须放在炮塔正上方“堵住炮口”。国际服炮塔“柿子专挑软的捏”,会优先打残血和脆皮,这就需要分一些兵过去把炮口堵住。这确实稍微增加了些操作难度,但也意味着“万物皆可扛炮塔”!飞机扛塔就是这么来的,而且炮塔对飞机伤害最低。 2 群伤不分摊。一个兵和一群兵受到等同的范围性伤害死的时间一样,就像电视剧或者电影里面冲敌人炮阵的情节,要分开冲,聚在一起就是“一炸一大片”,这就需要一些摆阵的技巧,也造成了AOE武器比如火炮和防空炮的强势。
3 科技线相互制约,单人不可能无敌。没错,国际服没办法玩单机,是一个团队游戏,群伤不分摊这一机制就意味着一个人绝对打不过一群人,哪怕对面科技更低(打一群菜鸟除外)。
4 策略问题。国际服属性加成策略只能靠升军衔解锁,而且解锁的三种策略只能学习其中一种,要凑齐一整套策略就需要队友帮下小忙了,负面策略战场结束后随机获得,也可以在商店买,不过别担心,负面全是体验卡,而且国际服策略没有等级,大家都一样。
5 移速问题。国际服有不同移速的图,一倍速,二倍速和三倍速,以轻坦克为例,一倍速移速可以超过4,二倍速超过10,三倍速可以超过20,很多人说国际服慢其实就是没出新手而已,新手场和全面困难在我们这些老玩家的争取下调成了一倍速,也是有更好的保护新手的考虑,移速慢了就可以用低科技创造奇迹,一级的防空炮可以把满级的飞机扫坠机,***炮可以用阵地把对面陆军炸碎。
6 加成问题。国际服属性加成有战场科技,军备科技,科技线,军官四部分,多数兵种满加成后攻击和血量是原来的2倍,其中需要充钱买的军官占了总加成四分之一左右,剩下的就是靠自己打拼和个人操作技术弥补属性差距了,当然,军官可以捐到团城成员共享的,有队友愿意捐个官玩玩更好。
7 充值问题。因为谷歌在大陆被封了,充值就变得稍微麻烦一点,主要有绑定银联卡,gm代充,淘宝买谷歌礼品卡 三种方式,建议买礼品卡,因为前两种严格汇率换算会多花一些钱,但礼品卡有买到黑卡被封号的风险。
8 兵种问题。国际服没有照顾特殊人群的特殊兵种,所有兵种都可以使用,军团兵在普通兵面前绝对强势,是打群架的绝对主力。(新手试炼不能使用军团兵)
9 战场科技。战场科技研究以后会增加各种属性,一些兵种也会获得特殊技能,比如单体伤害的41型防空可以研究完战场科技获得AOE,上扫飞机,下揍坦克。
10 等级经验获取问题。国际服建筑等级受玩家战场等级限制,主线任务可获取的经验只是一部分,大部分经验靠杀兵和摧毁建筑获取,也就是说不可能窝在家里一顿秒秒到30级,也可以玩出一些骚操作,比如说,5级主城升出10级军事区。
11 狙击塔不攻击飞机,算运输机4移速效率都高于国服的6移速,如果别人飞机都上天到处飞了你还开着突击炮在地上爬,觉得慢就是自己的事了,跟游戏无关。
想来国际服体验一下可以加入我创建的一个qq群725847697,我会把安装包和一些需要的东西放文件里,玩家也可以在里面交流。我问了一下gm,国际服的新手保护期是50小时,超过50小时就无法进新手图而必须面对训练有素的老玩家,所以出了新手去找国人团加盟才是明智之举,平衡机制意味着缺少经验和技术的新手自立门户根本无法和经验丰富的老玩家抗衡。