玩了几天端游之后的建议和想法

2020/04/02479 浏览综合
第一点,牌桌和结束画面太动画了,个人不太喜欢这种画面(毕竟新出的游戏,理解万岁)
第二点,技能描述和特效不成正比啊,特别是那个弗雷尔卓德的紫色图标叫什么来着,反正就是把别人冻住攻击力变成零的意思,但是效果是一道闪电就很难受了。 还有一个是拿着弓箭的,造成一滴血,我本以为像炉石猎人一样类似一个弓箭射过去,没想到是个红色光波曲折的打在别人身上。
第三点,血太少。符文大地就像放在了框框架架里面,规则什么都一五一十的给你定个大差不差(联盟和别的对比起来貌似也差不多这个意思)。怎么解释这句话呢,就是说上手可能比同类型游戏快,人数多,也挺好玩。但是好玩≠爽,希望你们懂我所表达得意思,同类型游戏(不单单指符文大地)上手慢,导致玩家相比起要少,但是上手后玩法有突破感,我也不知道怎么说了,反正就是爽。
总结: 做的不错,好游戏,特效和技能描述不太一致(不过也无所谓)。
血量太少,还没开始爽就结束了。(个人觉得这一点拳头考虑了手游玩家,所以加快游戏玩法,但是真的不爽呀我天。)
个人看法,个人看法,个人看法。
请你们也坚持自己的看法,不要随便听从我的言辞。
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