谈谈自己的游戏体验
2019/08/26135 浏览反馈
所有阵营都玩过了,等阶已到最高,说下自己的感受:首先游戏整体还是很好玩的,阵营强度方面算是比较平衡,成就点解锁阵营和特殊兵种的设计也比较合理,给了玩家玩下去的动力。下面主要想说的是关于势力专属兵种的事。专属兵种真的强!专属兵种真的强!专属兵种真的强!重要的事情说三遍。目前已有专属兵种的三个势力,魏国,东吴和南蛮。南蛮不说,虎豹骑和水军玩起来真的爽,之前以为六个兵的羁绊比较难凑,但结果出乎意料的容易出,六虎豹的爆炸伤害,六水军的超肉坦度,啧啧,谁用谁知道!解锁之前一直觉得东吴真的是弟弟,单卡质量不行,唯一的四都督羁绊又是加强别的羁绊,而且容易被某一位都督卡羁绊。六水军一解锁,嗯,东吴真强(被打脸)。魏国就更不用说了,曹老板的虎豹骑,三国里赫赫有名。说到这我想吐槽的一点是,游戏策划怕是曹操的粉丝吧,大魏国真的是人才济济,能玩的花样也是最多的,五子良将,五军事,六虎豹,曹老板自己还是四费禁卫,还受魏将数量加强属性,简直不给对手活路(孙、刘哭晕在厕所)。至于南蛮,纯前期阵容,单卡质量不强,最强的孟获也只是三费卡,后期不升三要被残虐,还是要靠别的输出卡,估计以后会加强。下面说几点建议:1、求策划多出点特殊兵种,最好每个势力都有,例如西凉的骑兵,荆州的门阀家族,方士也可以搞一个特殊兵种(或者把于吉加上,和左慈、南华组个桃源三仙之类的羁绊)。2、可以给袁本初多一点关爱,话说袁家四世三公,本初兄手下人才不比老曹少啊,待遇未免差太多了,田丰,沮授那都是一流军师,许攸那货都能在游戏里有一席之地,这两位大才总不能比他差吧!还有本初兄手下的颜良、文丑两位大将,也太没排面了,文丑居然只是最低的两费卡!3、辽东阵营本来我以为是公孙瓒的阵营,三国里公孙瓒是东北势力的一方诸侯,手下白马义从也是三国有名的精兵,到游戏里公孙瓒只是个光杆司令,还是个给赵云加属性或者前期凑三骑的两费卡挂件。阵营加了8%闪避属性,属性不错,但除了这闪避属性,辽东阵营变得可有可无。建议可以把辽东和黄巾合并一个群雄阵营,把一些孤儿,例如董卓,华佗之流划到一起。最后想说,因为我个人是个三国迷,最近自走棋也很火,所以看到这款游戏的时候还是挺开心的,玩过以后也很喜欢。正因为喜欢所以才会提意见,这也是我第一次在评论区就言这么多字,希望《字走三国》越做越好,如果我的建议对游戏今后改进能有哪怕一点点帮助我都会很开心的!