以我个人经验……光暗才是后期最强……

2019/11/29779 浏览综合
玩过几个游戏都是这种水克火(蓝克红),火克风(红克绿),风克水(绿克蓝),光与暗相互克制(紫黄),不受水火风影响。……
所以开局都是刷光暗开局,其中又以暗最强(奇怪了怎么三款这种设定的游戏都是暗最强)
而且暗队的暗属性凑齐多少人上阵的话攻击加成最高……
光队的话,主要是光环又多肉盾又强……越战推图神选队伍。(个人经验)
嗯……我似乎发现了什么规律…………
这类游戏就是……
给你一个看着似乎很牛逼的火队……然后大部分玩家都因为人设去刷水队……导致火队再牛逼也被水队按着打……但是水队后期又很疲软……无论技能还是攻击都是一副软绵绵的样子……
于是……
暗光称王……
可能我游戏已经卸载了没能深入体验有什么不对的地方……
别问我为什么不玩……问就是玩不起……
游戏才刚开始而已看到不少氪金点,钻石也不便宜
后期的礼装和人物专属装备应该是个比较大的坑……
当然,最大的坑,还是我不适合没有保底的游戏……
限定暗卡一出,论坛一阵哀嚎(预测)
逼氪的话会在中期有一个爆发点,因为游戏套路虽然老旧,但是美术成本还是摆在那里,光靠月卡永久卡是难以支撑后续研发的。不过好处就是采取的是3D模型,人物动作成本始终是要低一些的。
总结:游戏本身是个合格的游戏,玩法没任何值得称赞的地方,但是作为卡牌回合制,确实是用心做的产品。现有资源以及卡池没有什么卡值得氪金去抽,等一波暗队限定。不过相信我,在你攒够资源之前,会有其他属性限定出来把你资源全部掏空之后才出暗队限定……嗯,就说这么多了,懂的自然都懂……紫龙从未让人失望过……
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