先去垃圾,再添活动
2020/01/08243 浏览
狩灵 纵横 都不是啥好东西。
狩灵就不说了。
纵横:有必要放这么多东西在纵横这个垃圾模式里吗? 放到日常它不香吗? 要不是奖励太多谁做这活动,和狩灵一个毛病,以为奖励多玩家就觉得香?
是人玩游戏不是游戏玩人,无聊的模式奖励再多也不吸引人。
所以先去垃圾,再添新活动。
为啥先去垃圾? 因为容易,难了怕设计不出来。
狩灵最多一天一次,箱子多一点,上限还是6个时间放宽。 把6个箱子的奖励放到日常去,剩下6个箱子得奖励留着给新活动。
纵横~不知道咋说,可以再做深一点,加两个团体活动,一周一次就行。不能多~真心。其实删了也行,随便来个大型活动不比这差
整体要减活动,至少减少三分之一的肝度。旧的无脑活动要大砍,新活动 其实 元旦拼图还行 但是不够 还需要更费心(市面那么多游戏活动,去看看 借个好得来。很难吗?再难不都是工作?)

