我突然想起来一款和方舟有些相似却截然不同的游戏
修改于2019/03/31415 浏览综合
刚刚我在思考为什么方舟有什么特点。总结了以下几点。
1.剧情优秀,引发玩家的好奇心
2.美工、配音优秀,感官体验良好
3.人物数量众多而各具特色,有同人潜力
4.难度曲线诡异,主线推进难度大
5.人物培养难度大,金钱、材料等获取困难
6.人物获取难度大,氪金回报率低
这是我总结的六个特点,有好有坏
于是我想到了一款同样具有这些特点的游戏,姬魔恋战纪。
前五个特点姬魔恋战纪也完全具备,差别就在于最后一点上。姬魔恋战纪的人物是随主线推进而解锁的!不是靠抽奖获得的!
正是这个差异使得两款游戏给玩家的体验有了巨大的差别。
姬魔恋战纪因为无法超越剧情线获得人物,所以大家索性都不怎么氪金(不买皮肤的情况下只需要氪月卡就能玩的很舒服),佛系游戏,不争不抢。
但方舟不同,因为卡池的存在,使得靠氪金来获取超越时间线(还没有出现在剧情里的后期强力人物)的人物成为可能。也就是只要花钱你就能超越时间。这是什么,这就是通常意义上的骗氪!
而且还有一点,就是姬魔恋战纪哪怕不氪金,玩到最后也必然会拥有全人物,但方舟,如果不氪金就无法拥有六星干员。
这就是导致这两款游戏给我的体验完全不同的原因。不知道大家怎么看。