我想当策划之团队本构想

2020/04/23333 浏览综合
大家好,我是18区的加特林cc
目前为止我的勇者是我最喜欢的手游了,但是游戏虽然好玩。但是缺少很多有意思的活动和玩法,这次就给大家说说我对团队本一些想法。
团队本开放之前有个重要问题需要解决,那就是技能特效问题。光是一个职业的技能打起来都可能会卡,团队本就不需要多说了。开放团本之前一定要极大的削弱各种职业的技能光效。具体的我也提一下我的想法,所有增益类的技能团队人员都可见,至于个人的伤害类技能可以只能自己看见。并且要把特效都调低,虽然降低了团队本的体验,但是可以专注于游戏配合了。
说重点,游戏还是非常好玩非常良心的,个人建议出6-8人的团本会合适些。但是一些问题要提前解决。比如法师现在非常强,开团本一群法师带个牧师就把团本承包了,合适吗?要不考虑下限制团队职业的人数上限,比如一个职业最多3人或2人。要不就是团本细节设定方面考虑需要不同职业才能进行。
再说说团本的收益问题,不能简简单单的奖励就完事。一定要设计一个或几个都能用的强力装备道具或者武器,但是爆率绝对要低,不然没几天人手一件大家就失去团本的追求。但是考虑到非酋,出个积分可以购换也是不错的。
好吧,说了半天废话我就给大家设定一个稍微具体的团本好了。
我的设定思路是灵活,什么意思呢。每个团组起来都会有各种各样的问题,比如团队综合实力不行,比如人员生熟配合不行,比如职业搭配不行。怎么办,我的想法是设计一个可以根据自身团队的配置选择不同的打法和难度。也就是说进副本之前可以自行根据自己团队的配置实力去选择每个阶段对应的打法和难度,当然了最好给一个难度系数来来决定最终奖励的爆率。这样灵活的选择适用性更强,也会让BOOS变的不那么单一,更耐玩一些。
具体做法,可以把BOOS分成3-5个阶段,血条设计最好带上百分比,方便打团指挥需要。比如前20%血量可以自行选择各种抗性,抗性多少。选择不同,最终爆率不同。再具体一些我就不去研究了。毕竟我并不是真的游戏策划。
这还只是开始,开胃菜自然简单些。接下来越来越难。
比如BOOS血量到达80%的时候开启第二阶段,第二阶段也有几种选择,取决于你进去副本前的选择。比如来个全屏秒杀,当然要像啊米那样有个光圈或者掩体可以躲避秒杀,难度不同,出现的掩体大小多少不同。也可以换一种玩法,分几种BUF,拿对了打BOOS掉血,拿错了打BOOS加血,同样可以选难度。BUF的持续时间而定难度。当然还可以进入副本前可以自行选择第二阶段是全屏秒杀还是BUF攻击。我这里就简单举例,实际上还有非常多的玩法可以上。总之就是灵活,相当于定制BOOS。宣传起来也很有噱头吗。
再然后BOOS血量40%的时候又开启一个阶段,难度肯定要大。前面简单些,个人走位操作走位都能应付。接下来就是考验配合的时候了,举个例子吧,这个时候BOOS无敌状态。可以随机标记一名玩家多少秒,这名玩家的身边有个小圈。只有站在小圈内打BOOS才有伤害,但是人数不能多,比如小圈内只能2名玩家才享有伤害权利。其他玩家也不能闲着,可以刷一些辅助道具在地图上让其他不输出的玩家捡道具给BOOS上减益BUF。再然后就是标记的玩家一定要勤换换,才能让玩家手忙脚乱。才能体现出配合的乐趣。既然定制,进副本前也给个难度可选择好了。当然这只是个例子,至于折磨人的打法还有很多,我就不拿出来恶心你们了。
再说说20%血量又开启一个阶段,为了增加乐趣。什么双生之力,狂暴等等BOOS特性都给上。比如说BOOS分身成两个或者重新召唤一个,要求最终几秒内同时打死。最好出个仇恨系统,再加上两分身如果太近就合体狂暴什么的。如果要提高配合乐趣可以出需要配合相关的,方法很多。简单举一个,最后阶段可以随机刷出可以给BOOS回血,加攻击,加防御或者叠BUF的移动小球。那玩家就要阻止BOOS拿到BUF,肯定有要求了,BUF有好几种,玩家可以用身体去档掉一种BUF但是不能再档其他种类的了。再难的,你可以档BUF但是自身不能档太多,设定个10层。意思你可以档一种BUF但是最多档10个,不然就秒死。当然团本肯定有人死,肯定不能用复活币啦。可以活人去救,比如5秒可以拉起来。
行吧,反正恶心的打法玩法很多。我就简单举个例子。不过强调下重点,我希望出一个定制BOOS系统。这样团队本只需要一个BOOS就足够大家玩耍了,打法难度都是可以选择,又不会单调。奖励要好,但是爆率要低。再出个语音系统吧,不然打团不能实时指挥怎么玩。
其实我还有很多想法,今天比较忙,简单说说我自己的想法。因为喜欢这游戏,还是真的想成为游戏策划。但是不要让我如愿以偿啊,不然我能让全体玩家欲仙欲死。
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