浅谈一下 为什么元素输出不如物理输出
修改于2020/01/081252 浏览综合
刚开服的时候 看论坛攻略什么的都是推荐的元素输出 但是现在元素输出又被唱衰
1、刚开服的时候 论坛攻略啥的说养元素输出 是因为到后期 怪的甲会越来越高 但是元素伤害可以无视甲输出 然后内测的时候并没有元素抗性但是现在怪的甲并没有像开服的时候预测的一样后期越来越高
2的话就是意识
6星意识


百分之8的差距
然后爱因斯坦还有严格的触发要求 要相关属性而不是全属性 目前大部分角色的QTE都是物理 带元素的只有那几个而且还要同属性才可以
3、会心也就是暴击 这个对元素角色就是一条废属性 在怪都有甲跟抗的情况下 暴击就是一个多的输出点而元素伤害无视甲的收益是比不上暴击的
4、队长技能 S里很无脑 元素输出S卡列S神威队长技能要求比较严格 导致阵容不容易搭配
5、角色机制 这个也是最重要的一点 目前元素角色机制 比较好的就只有烬燃了对单对群都容易 上手也容易 物理角色的话懂的都懂要对单有对单要对群有对群 还有两个聚怪工具人
以上就是我个人觉得为什么现在普遍觉得元素弱的原因吧 可能说的不好 大家多多包涵
最后吐槽一下黎明手太短了平A贴人脸上打 黄球突人脸上 蓝球把人拉脸上 碰上转圈圈当场暴毙 红球时间长