老咸鱼给阿蒙的一、、建议
2020/03/10398 浏览综合
ID RyanKe
没错就是昨晚粥粥打出名场面之后还是输掉的辣个菜鸡
嗳,我短暂的电竞生涯(伪)就这么结束了
奥,下面进入正题
作为一个18年底入坑的老咸鱼,趁着还有几天大推,抓紧时间给阿蒙提点建议

1、【资源获取】
众所周知,阿蒙又名扣蒙,各种奖励少的一批。不过说实话,我玩五行师这一年多来奖励还是有所提高的,至少多了个功勋和签到,通天塔结算高了一丢丢,仙魔道场多了点儿残玉。不过我这里主要不是想提资源的总量,而是资源的获取曲线。
确实游戏里面可以肝的东西不少,但大家有没有觉得这个资源获取的曲线太平了!就是那种,肝一点就多一点奖励,挤牙膏的感觉,这就搞得人很没有肝的激情。所以现在一大堆打完日常或者日常都打不完的咸鱼。
我个人建议是,多整一些奖励结点(日常任务就是典型的积累一部分活跃给一档奖励)。不过这个奖励结点不用拘泥于日常,可以是每周任务,可以是每赛季任务(月),可以依赖等级(类似基金,不过5级一档有点太远了),总之就是多给玩家一些阶段性的目标,让每天只打日常的咸鱼有事可做。当然这个目标不要一次性定太宽,如果像成就那样,下一档要多两千胜场,一眼望不到头,就适得其反了。
2、【日常任务】
日常任务这里还是要单独提一提,应该很多人碰到过牌运不济七场七败,日常半天磨不完的情况。这也很影响游戏体验,因为尝试折腾新卡组的时候很容易这样子,就很烦。日常这种每日低保的性质,还是不要为难玩家的好,适当降低一点难度吧,让尝试娱乐套的玩家和天阶守门的萌新不那么难受。别跟我说什么休闲也可以做日常,休闲一点也不休闲,不仅匹配慢,而且不是几个常混休闲场的老妖怪就是人机,还能让我刚玩几天的徒弟直接匹配尊阶。(/脏话)
3、【封神大阵】
之前阿蒙发建议贴的时候我就提过,能不能把一次性的功能都给整合到一块。这次听说封神大阵要改版还是很喜闻乐见的。还有活动的那些残阵,用一次就丢了也有点可惜。所以能不能把封神大阵做成一个不断成长的功能,把以前节日那些残阵返场,让我们的封神大阵体系越来越丰富呢。
4、【推荐卡组&萌新卡组&师徒系统】
这里想提的就是,现在的推荐卡组系统,约等于上尊牌组推荐系统。而娱乐牌组和萌新牌组更新极慢,尤其是萌新卡组,几乎是一潭死水。其实也能理解,就这提交牌组的要求就不是那么好搞。萌新自己段位不够,天阶成型牌组多了要拿六天卡以内的卡组打出高胜率也不容易。
同样为萌新服务的功能还有师徒系统,五日狂欢有拜师任务,很多萌新估计就是冲着这个任务来拜师的,实际上不少萌新和师傅之间交流非常的少。拿我举例,过去我收徒后,会立马从我的剪切板粘贴一堆萌新建议,还顺带几个萌新卡组。后来我意识到,萌新刚开始玩,你给他灌输一堆建议有一种鸡同鸭讲的意思,他们可能就不知道你在BB些啥。此外聊天系统常崩,文字记录时而丢失时而重复好几遍,卡组记录下线就失效。。。于是后来我改变了策略,收完徒弟就对ta说:“有问题直接留言,离线也可以留言哦。”一般我会收到一个滑稽或者“ok”,于是这就是我和ta之间的全部对话了。。。
卡牌游戏学习成本高,给萌新指路很重要,我建议是(1)下调萌新卡组提交难度(2)改版师徒系统,在师徒系统中加个公告板和几个专用推荐卡组位最好,让萌新每天领师徒奖励就能看到指引和推荐卡组,岂不美哉。哦,出师奖励也建议做成上面说的有多个结点的,给萌新多一点激励很重要。
5、【其他建议】
(1)成型卡组、小额礼包、买零食这些一看就很掉价,实际上也很掉价的东西什么时候去掉;
(2)残玉商店和聚宝阁建议都整合进商场;
(3)又臭又长还难得开一次的现开赛改规则吧,主要是加快节奏,四人吃鸡兴许人能多点;
(4)有一些老bug什么时候修复(比如上尊的连环成就,比如催命时不时就不跳转)
6、【最后】
大推这种普天同庆的事情是不是应该让玩家富一波?手动艾特阿蒙
以上,来自一条老咸鱼的一些憧憬