无题
2018/11/13397 浏览综合
问:过一个副本为什么要限时呢?答:如果不限时那大家都能过了.
一个精灵(角色)主属性有三个,生命,攻击,防御. 然而做出来的副本,强行让生命和防御直接变为无用属性,如果再不限时的话,那么攻击也将变为无用属性,所以加时间限制是一个无奈之举,这就是贵游做出来的副本.
我是玩魔兽的,公会开荒一个团本的时候,如果一个boss是纯硬件boss,不考虑任何团队配合,只要装备好了就能过,装备不好就绝对过不了,这样的boss有意思么?如果条件允许,我们绝对会把这个boss放在最后一个位置开荒.
贵游的策划思路现在就是这样的.
无能,这是一个让我这个说出它的人都很扎心的字眼,但是没有办法,就是这样,无能.
对于一个副本,从策划的角度来讲,不能让所有的玩家都很轻松的通过是很正常的思路. 然而只能通过增加怪的血量,加时间限制,甚至降低玩家的伤害,而并不是从副本机制的角度去创新,让玩家通过技巧的搭配来获得胜利,这就是身为一个策划无能的体现.
所有人都在期待着的新无尽来了. 然而,副本仍然限时3分钟,boss战有1/3的时间boss无敌,玩家的伤害会越来越低,加入了全程不可规避的持续伤害,而且竟然还会越来越高. 除了新增加了这些恶心玩家的debuf,副本机制上没有丝毫的更新与创新.
请你们想清楚一点,也是最重要的一点,即使新无尽出来之后大家肝的热火朝天,但是有多少人是因为真正喜欢这个新无尽塔才去打的呢?屈指可数.
如果不打这个新塔,我的进度就会落后了.
新塔有排名啊,我氪了这么多如果还进不去榜单要被笑话的.
让你们这帮菜鸡看看,这么难的塔我都能爬这么快.
反正我也没事情做,打打呗.
这是一个好游戏拿来吸引玩家的理由么?
从这次新无尽就可以看出来,贵游策划的思路是绝对有问题的,甚至可以说难听一点,是扭曲的.
当玩家没有过掉一个副本,不应该想的是“哇,这个boss好难”,而应该想的是“诶,这个boss有点意思”. 把游戏变得更“困难”,而不是把游戏变得更“有意思”,这不是在拉拢玩家,这是在把玩家往外推.
这是很基本的一个道理,但就目前的情况来看,你们并不明白.
这不是在说你们不想把这个游戏做好,只是你们太着急了,方法论定错了方向.
今天闹的沸沸扬扬的另一件事情就是科技号. 确实开外挂是游戏绝对不提倡的,肯定是不对的行为. 但是让人心寒的是,竟然有一大帮人为科技号鼓劲加油. 你可以把这个现象归咎于贵游玩家素质低下,我身为一个玩家也认为确实不应该这样,毕竟都是团队的心血. 但是希望你们能反过来想一想,为什么会出现这样的情况呢?难道真的是那么凑巧这个游戏聚集了一群素质低下的人?为什么会有玩家选择站在科技号的一边而不是官方团队这一边呢?
答案很简单,因为玩家对团队很失望. 用外挂真的是为了那点少得可怜的排名奖励吗?当然不是,那点奖励能影响到几个人的收益呢?满月祭活动前三名送手办都没有人开挂不是吗?这是玩家在发声,在抗议. 诚然,这个发声的方式很不妥,有待商榷,但希望你们也能同样反过来想一想,自己把游戏究竟做成了什么样子,才逼得玩家通过这么令人心寒的方式来发声呢?
用我们吐槽魔兽策划的一句话来说,这是在消费玩家的情怀. 而情怀总有耗尽的那一天.
望珍重.
2018年11月13日01时05分