关于迷域,制作组有想过参考牌师的地图设计吗?

修改于2019/05/27208 浏览综合
感觉那种设计更有仙剑的感觉,也更方便添加原创的玩法。
用剧情模式的那种地图移动方式,制作一个比较简单的地图,让玩家相对自由的探索,也好过目前这种全程打怪的方式。
现阶段的迷域,不管是卡组、角色的成长性,还是还是战斗的过程,给玩家的成就感和满足感都太低了。完全没有roguelike的乐趣,反而感觉是在刷本,而且刷本还不是用自己组的卡组,凑合着用着乱七八糟的卡组,就算打到结束也基本凑不出一个勉强的体系。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
7
6