前线部队(Front Armies)单位评测+闲扯

修改于2020/06/28192 浏览攻略
前言:作为一个玩过各种rts包括铁锈等的rts真爱粉,遇到Front Armies眼前一亮,这不就是真-红警吗,这么好玩又能联机的小游戏却无人问津,心血来潮就搞个单位评测吧,纯自愿宣传。
????
TapTap
板条箱:(需在开局时勾选crate,在地面随机出现,好像不去捡的话会越来越多)
随机效果:除船之外任意可移动单位、大洋(两千)、修复(不知效果)、炸弹(分两种,一种直接干掉捡箱子单位,一种以箱子为中心给您爆个核弹_(:3∠❀)_)、没效果?(一个五角星)一、车辆篇(没电造车船飞机房子速度减半好像)
警告:这游戏没有步兵的(●—●)
1、基地车
TapTap
移动指挥部(英文翻译):无武装
防御:游戏内最高,能扛上万枚核弹 ( ̄ε(# ̄)战时可以拿来当扛伤害_(:з∠)_;
速度:极慢;
造价:5000游戏内最贵,毕竟是基地车,贵是应该的;
条件:重工,高科;
评价:开局一辆车,单位全靠造……;
2、采矿车
TapTap
采矿卡车:无武装
防御:第二高,除了安安静静采矿(一车700大洋)扛伤害真的顶呱呱(矿车哭晕在厕所);
速度:慢;
造价:1200对比红警1400的价格,绝对亲民;
条件:重工,矿场;评价:开局一辆车,金币全靠采(* ̄m ̄);
3、犀牛坦克
TapTap
坦克:
防御:中等够用,顶得住一个核弹;
速度:中等,足以靠风骚走位躲枪林弹雨;伤害:中等 ;
射程:中等;
造价:900一分价钱一分货,不吹不黑;
条件:重工;
武器:炮弹,命中率高,不可对空 (๑˙ー˙๑)评价:性价比神器,换了平台(雾)仍不减当年风范,陆战主力;
4、悍马车
TapTap
赛车:
防御:脆皮;
速度:最快,是的真比飞机还快;
伤害:低 ;射程:短;
造价:600窝窝头,一块钱四个,耶耶;
条件:重工;武器:机炮,命中率很高,不可对空;
评价:侦查骚扰秀走位,居家必备;
5、榴弹炮
TapTap
大炮:
防御:没有?;
速度:极慢;
伤害:极高 ;射程:极长;
造价:600好像很便宜;
条件:重工;
武器:大炮弹,命中率极低,不可对空;
评价:脆皮炮弹慢野战见谁都怕,不过射程完虐所有防御塔,高伤害拆家利器;
6、没有火箭的天启
TapTap
重型坦克:除了一次两发外数据和坦克一样,一千二的大洋双倍的伤害,真香;
条件:重工,大修;
7、v3火箭车
TapTap
火箭发射车:
防御:脆皮,最起码还有1防御;
速度:极慢;
伤害:超级高 ;射程:极长;
造价:800便宜豪车;
条件:重工,高科;
武器:火箭,命中率高,可以对空(一刀一个小朋友);
评价:高伤高命中无论野战攻坚都无压力,进可攻,退可守;
8、自爆卡车
TapTap
破坏卡车?毁灭者?:无武装??
防御:脆皮;速度:极慢;
伤害:等于核弹;
造价:3000炸药好贵好贵的;
条件:重工,超武;武器:开花?
评价:自爆卡车仍然鸡肋,但她可以开~开花!;
二、舰船篇
1、小破船
TapTap
船:防御:脆皮;
速度:中等;
伤害:低 ;射程:短;
造价:500贱卖;
条件:船厂;
武器:机炮;
评价:和小破车一样的数据(速度慢啊)侦查可以,打海战嘛,在大船面前弱不禁风;
2、驱逐舰
TapTap
护卫舰:防御:中等;
速度:慢;伤害:高 ;射程:长
造价:1000船大还便宜;
条件:船厂;
武器:火箭;
评价:便宜高伤,海战主力,更能沿岸拆家;
3、无畏级战舰
TapTap
巡洋舰:
防御:高;
速度:极慢;
伤害:高 ;
射程:游戏内最长;
造价:1500高级游轮;
条件:船厂,高科;
武器:跟踪导弹,命中率极高,专业对空;
评价:科技时代大杀器,皮糙肉厚,高伤手长高命中,怼天怼地怼自己;
三、飞机篇
1、阿帕奇
TapTap
直升机:防御:别看了,没有的;
速度:快;
伤害:高 ;
射程:中等;
造价:1500?看看上面的泰坦尼克,是不是玩不起?;
条件:方机场;
武器:火箭;
评价:坑钱,谁**买……;
2、黑鹰战机?入侵者战机?
TapTap
鹞式战机:
防御:还是没有;
速度:极快,还是赶不上小破车,呵呵;
伤害:中偏上(你在演我?);射程:中偏下(还演?);
造价:1700无良商家欺诈消费者;
条件:长♂机场;
武器:火箭;
评价:人家可是四发连射(冷却巨慢),突袭爆发好像还可以;
四、炮塔篇
其实建筑的防御点数和车辆的不等价(大约两倍),我把炮塔和建筑的防御分为两大类:能扛一次及以上核弹的和其他不能的
能扛核弹的:重工,基地
其他:其余全部
1、碉堡
TapTap
防御塔:
防御:木屋;
耗电:很少;
伤害:低 ;射程:中等;
造价:500熟悉的定价,不多不少;
条件:基地,小电厂或大电厂;
武器:机炮;评价:看起来小米加步枪,但扎起堆来不易攻破,况且虽然耗电但没电了照样工作,勤勤恳恳;
2、爱国者
TapTap
进阶炮塔:防御:砖房;
耗电:中等偏低;
伤害:高 ;射程:很长,然而依旧被各种远程车船吊打;
造价:1000爱国者的定价(⑉°з°)-;
条件:基地,任意电厂,高科;
武器:跟踪导弹(怼天怼地);
评价:防守利器,没电罢工(*`・з・)ムッ。;五、建筑篇(无武装)
1、围墙
TapTap
“混凝土”墙:
防御:茅屋级(为秋风所破歌);
耗电:无;
造价:10良心白菜价;
条件:基地;
评价:吸引火力(作为墙却并不能挡炮弹啊),然配合炮塔可以让对面头皮发麻;2、小电厂
TapTap
发电厂:
防御:茅屋级;
发电:中等;
造价:300限时折扣不要错过;
条件:基地评价:没电玩***;
3、矿场
TapTap
精炼厂:
防御:砖房级;
耗电:很少;
造价:2000原价,不过这游戏建筑物卖了返一半大洋,一千一个矿车岂不美哉;
条件:基地,任意电厂;
评价:没钱玩***;
4、重工
TapTap
工厂:
防御:钢筋混凝土级;
耗电:很少;
造价:2000原价;
条件:基地,任意电厂;
评价:作为核心建筑之一,顶得住核弹,稳的一匹,造得越多,造车越快;
5、船厂
TapTap
船坞:
防御:砖房级;
耗电:很少;
造价:1500还行;
条件:基地,任意电厂;
评价:有海的地图必须的,造船沿海抄家打坦克贼舒服,造的越多,造船越快;
6、大修
TapTap
维修厂:
防御:瓦房级;
耗电:中等造价:1500贵了;
条件:基地,任意电厂,重工;
评价:受损车辆点击大修靠近维修,有了可以给造天启,其实用处不大还费电;
7、高科来啦
TapTap
科技中心:
防御:砖房级;
耗电:极高;
造价:2000原价;
条件:基地,任意电厂,矿场,重工;
评价:高科可以速起,科技时代一些东西还是很好用的;
8、核电站
TapTap
高级发电厂:
防御:木屋级;
发电:最高(好像也就小厂两倍吧);
造价:700是小的两倍多,好奸商;
条件:基地,任意电厂,高科;
评价:同样是核电站,发电却没有红警那么变态,作用就是省点占地面积;
9、方机场
TapTap
停机坪:
防御:木屋级;
耗电:少;
造价:2000贵了;
条件:基地,任意电厂,高科;
评价:与重工一个价,却只能造一种单位,你在逗我?;
10、长机场
TapTap
机场:
防御:木屋级;
耗电:少;
造价:呵呵同上;
条件:基地,任意电厂,高科;
评价:两个机场两个坑,造与不造看情;
11、核弹发射♂井
TapTap
导弹发射井:
防御:砖房级;耗电:中等;
造价:3000三分钟一个核弹打六折,香?;
条件:基地,任意电厂,高科;
评价:价格亲民威风不减,这游戏竟然不能ban超武?!;
12、基地
TapTap
指挥部:(不能变回车了,伙计们)
防御:最高(可扛三枚核弹);
耗电:当然没有,基地有脸耗电?;
造价:5000和车一个价;
条件:无?你想直接造?;
评价(结语):造得越多,盖得越快,一局厮杀开始于此,结束于此。这篇垃圾评测也算肝完,部分结论来自联机实战测试,不足望见谅,不喜请勿喷。
ヾ(^。^*)
2
3