个人的通天塔限制天卡分级设计
2020/02/11431 浏览问题反馈
引言
五行师的玩家圈子可以说是非常新人友好的,但游戏本身并非如此。对于新人而言,由于缺卡,凑出一套成型卡组非常困难,在通天的道路上只能挨打,很容易中途放弃。
对于新人,虽然有仙魔道场这个适合赚资源的模式,但是其完全随机的机制与新人赚取的资源脱节,新人开出的新卡不能在仙魔上使用,一直混仙魔感受不到“成长感”。
最简单的解决方法是一个新的适合缺卡新人的通天模式,最简单的设计方法就是限制天卡使用的模式:该分级下限制卡组中携带的天卡数目为6张以下,在此分级下新人合出一个可用成型卡组代价大幅减小。由于它的定位是新人的过渡分级,所以与全卡通天分级相比地位需要一定限制。
分级设定
通天卡分为全卡分级和天卡限制分级,它们拥有各自的排位模式和休闲模式。
在地阶以下时,天卡限制分级与全卡分级的星位与阶位互通(防止奖励分开增加肝度),但天卡限制分级下的阶位上限为天,上天之后,在天卡限制分级下只能计算排名而不能上星,若要上天中、天高和尊只能通过全卡分级。天卡限制分级下的排名只有成就,不计入赛季末奖励。天卡限制分级不计算娱乐分。
天卡限制分级仅凡阶有连胜加星的机制,地阶不能连胜加星,以防止选择天卡限制分级的新手玩家过快触及他们的“天花板”天阶。
添加此分级设置的优缺点
优点:实现非常简单,卡组判定的逻辑就和玉虚宫限制卡组一样,不需要额外设计玩法也没有程序技术层面的问题。很轻松就能为那些组不起完整通天卡组又渴望用自己的卡组钻研五行师的玩家提供去所,而由于资源的严格限制让全卡对战不会失去其根本性地位。
缺点:新的模式一定会出现各个分级间的玩家分流,在玩家总数不大的情况下,可能会因此出现难匹配的现象,因此这种推出面向新人的新模式适合配合游戏本体大推时一起上线。



