套装问题,老生常谈,客服小哥瞅一瞅?

2020/04/23177 浏览反馈
关于套装的问题,想必大家都知道,就是凑齐难度太大了,而且很难凑齐特定的套装装备。虽然官方有说已经在搞套装的熔炼石了。
但是我觉得还是可以提一提个人建议:
目前套装的确很难凑齐,而且套装生效方式是5件套才生效,对于游戏角色6件装备的设定来说的确有很大的可能性,但是由于部分武器是双手武器,导致很难出套装属性的特定双手武器装备。因为5件套装生效的设定对一些双手武器不太友好,而且根据目前来看,很多套装BD都没有开发出来,开发难度大是一部分原因,难凑齐也是一部分原因,版本BD调整也是一部分原因。我个人觉得可以把套装生效条件改成3+3模式和5件套模式,3件套生效效果相对5件套弱一些,5件套效果更加强力。当然对于双手武器还是不太友好,这点是我欠考虑了。但是我觉得3+3/5模式的确有很大的可行性,基于套装的属性设定,大多套装属性都是降低一项数值然后提高某一项数值,例如降低防御提高攻速,降低攻速提高法术伤害等等…如果是3+3/5模式是否可以出现更多的玩法呢?例如我可以用3件套提高我的生命值,用另外3件套提高我的攻速,实现达到套装装备最优化搭配,开发更多BD的玩法和套路呢?
当然,这些只是我个人的想法,而且的确有很多地方考虑不太妥当,欢迎各位大佬补充。
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