一些想说的

2019/05/27406 浏览综合
我关注明日方舟挺早的了,一开始就是因为罗德岛的logo和网站的设计风格才感兴趣的,那会儿连个干员的立绘都没有,只知道玩法是塔防,角色叫干员。后来参加了删测,真真正正喜欢上了这个游戏的logo、字体、UI、交互以及美术风格,这些都充斥着形式美并耐人寻味。无论是坚定的、简洁的UI还是各个页面的构成、排版和配色,以及无衬线字体的稳重感,甚至各种家具的设计,真的让我感受到了这个游戏美工组的设计人才有多强大。(来自视觉传达设计专业的猛吹✔我要再去好好学学格式塔)
可就是策划这方面还是无法跟上现在手游界的节奏,一个是理智方面,理智的回复太慢而消耗又过快,一天下来不碎源石加起来上线时间不超过一个小时,每次在我失了智的时候总会认为这是个佛系游戏,(就仿佛进入了贤者时间一样✘)除了自然恢复和官方邮件还有碎石以外没有任何的恢复途径,而碎石的代价还是不小的,毕竟是个买组合包和抽卡的关键货币,经济体系这方面没有做好是真的。(天天吃源石矿石病还怎么治✘)
另一方面就是活动策划了,之前500W下载的活动,虽然能白嫖阿米驴皮肤,但凡是之前攒了些理智的或者碎碎石的,一天就把所有任务做完了,总让人有种空虚感(又一次贤者时间✘)。我是挺期待这次的新活动的,看看活动的难度和奖励是否对新一批入坑的玩家友好一些而又能让开服到现在的玩家感到满意。
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