乌拉拉先行服3月10日停服更新公告
乌拉拉的冒险者们:
大家好~
乌拉拉先行服将在3月10日(周二)下午17:00~18:00进行一次停服维护更新。
本次更新将调整变身技能和部分结晶的数值、增加角色攻击力的增益效果上限、优化了部分天赋和结晶的文字描述、并修复了游戏中存在的部分问题。
以下为本次更新的主要内容:
1. 调整了变身技能和部分结晶的数值
2. 增加角色攻击力的增益效果上限,最高增加至面板攻击力的10倍
3. 优化了部分天赋、结晶的文字描述
4. 战士【作战动员】与斗士【我们上】改为互相不可叠加且技能本身无法叠加生效
5. 修复德鲁伊变身粒粒形态下,英杰变身后树之结界技能无法获得额外护盾的问题
以下是针对职业平衡调整的结晶、变身技能的数值:
1. 战士
a) 初始变身技能的两段总伤害由266%增加至1848%
b) 满级连击结晶总伤害由2024%增加至2640%
2. 斗士
a) 初始变身技能的两段总伤害由329%增加至2992%
b) 满级连击结晶总伤害由1822%增加至2992%
3. 刺客
a) 满级连击结晶总伤害由1121%增加至1233%
4. 猎人
a) 初始变身技能的两段总伤害由866%增加至2328%
b) 满级连击结晶总伤害由867%增加至2225%
5. 法师
a) 初始变身技能的两段总伤害由1163%增加至1980%
b) 满级连击结晶总伤害由658%增加至1890%
6. 术士
a) 初始变身技能的两段总伤害由772%增加至1980%
b) 满级连击结晶总伤害由726%增加至1890%
7. 德鲁伊
a) 初始变身技能的两段总伤害由255%增加至1547%
b) 满级连击结晶总伤害由304%增加至1547%
8. 萨满
a) 初始变身技能的两段总伤害由258%增加至1547%
b) 满级连击结晶总伤害由258%增加至1547%
职业平衡是我们关注的重点,我们希望调整到预期的效果再更新正式服,接下来也会持续观察实际的表现,欢迎大家给予反馈。
如果大家在先行服游戏过程中发现了任何问题,可以在TapTap问题反馈贴【先行服“变身养成”Bug及建议收集贴】中留言给我们,我们会逐条进行浏览并汇总反馈,希望能更好的帮助大家解决问题。