[推荐] Soul Knight:一款不算优秀的优秀地闹游戏

修改于2017/04/23770 浏览综合
首先为了防喷,我先表明我不是黑Soul Knight(元气骑士)这款游戏,只是说明它作为一款地牢游戏不(qi)足(pa)的地方。
Soul Knight作为一款射击类型的地牢游戏,说实话我除了挺进地牢还真没见过第二个(也有可能是我见识短),我们常接触的比如:节奏地闹,像素地牢,苏打地牢之类的地牢游戏才是比较传统的,通常就打打怪,拿拿武器,然后升升级之类的,但Soul Knight不同,他是以射击为主要题材,然后还.......还........嗯........
作为一款中国人做的游戏,除了又让我掏腰包给党费之外,他还继承了中国游戏的良好传统,他非常好的借鉴了挺进地牢这款游戏,而且在此之上还做了很多的改善,比如地图没挺进地牢大啊,枪没挺进地牢多啊,还把挺进地牢主心骨的翻滚只作为一个人物的技能啊,balablablabala(然后就被爱国者揍了一顿)
咳咳,总的来说,作为一款国人开发的游戏,我们也要基本的支持一下嘛,游戏整体不错,角色丰富,而且各自有独特的技能,有自动瞄准和辅助走位,让手残玩家不至于死在前几关(但必定死在后几关)还有宠物系统(虽然我并不知道宠物有什么卵用)但唯一美中不足的一点,就是***这个系统,有赌博成分,一点都不可爱
最后,我最想吐槽的就是招财猫这个东西,大家不用那5块钱来买人物,还用来捐赠制作组,这是什么?内购与众筹并存啊,制作组有点不要碧莲了。
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