【掌司札记】万分歉意,致降妖师大人们的一封信

2018/05/081.3 万浏览综合
各位亲爱的降妖师大人:
转眼间就到了5月,也就是与各位约定的时间。
从春节以后,我和开发组的小伙伴们就夜以继日地投入到紧张的研发中,周末也未曾休息几天~
我非常理解大家急切希望测试的心情,所以也在3月份立了一个测试时间的FLAG,并且以此激励我们的团队成员们,不要辜负了各位的期待与支持。
然而……我还是被打脸了,到了5月份很多新内容还处于半成品中,确实还需要较多时间去调整和优化。我内心很挣扎很痛苦,不想辜负各位大人的期待,但不得不向大家道歉,神都的测试要延期了。按现在的开发进度,测试时间预计推迟到6月底
因为,我们想做的事情比预想更多更难
关于角色
我们不仅仅是做了角色表现效果的大幅提升,更多的是希望《神都夜行录》世界的妖怪与NPC,能与大家进行更真实地互动。为此我们花了很多精力,接入表情系统,使得他们拥有了喜怒哀乐。高兴的时候他们会朝你微微一笑,生气的时候会向你做鬼脸。对白的时候,他们也会张嘴说话了。
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而妖灵与NPC除了陪伴大家战斗,我们还尝试做了许多生活化的互动,我们希望你可以在休闲之余,与他们一起跳舞、沐浴,或是在庭院吟诗作对、或是抚琴唱歌…… 希望他们可以成为大家在虚拟世界中值得交往的朋友。
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关于世界
我们把场景模型采用最新的次世代技术进行了重制,部分妖灵的模型精度也做了相应的提升。
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除了场景上的提升,我们更多的是希望《神都夜行录》能传达给大家一个有温度、有底蕴的世界,为此我们在剧情上进行了深耕细作,一方面调整了主线剧情的许多情节,使得故事更为精彩合理、有历史厚重感,其中包括第一章剧情修改为小渔与婆婆的故事(也就意味着重新制作第一章的内容),新增了某位狄姓小伙伴,师父的故事。我们还加入了书斋系统,可以在这里了解更多关于角色、妖灵以及大唐的文化与典故,我们希望可以做到对中国妖怪文化、大唐盛世文化更好的传递
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为了表达开发组的歉意,以及让更多喜爱《神都夜行录》的玩家体验到游戏,下次测试我们将:
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1、增加测试名额,参与测试的玩家数将提升至上次测试数量的四倍(但由于画质提升从而导致适配工作又要重新进行,因此机型还是会有一定限制,届时我们会分批公布测试机型列表,望各位大人体谅);
2、取消万恶的激活码机制,在之前的测试中,许多大人反馈激活码领取太过困难,以及不知如何使用。为了给大家更好的测试体验,下次测试在玩家数量达到前,将不再需要激活码
3、那么积分还有什么用?积分商城将在近期再次开放,用于周边兑换。
此外,为了第一时间听取大家对于目前版本的意见与建议,我们将邀请一批玩家作为“执令降妖师”于5月26日空降网易杭州大本营,探班开发组,与我们直接面对面交流,代表广大降妖师对开发组进行灵魂的拷问,并给大家带来游戏的最新爆料。
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不积跬步,无以至千里。
《神都夜行录》对我们来说是一个用心孕育的孩子,完全自主研发的过程伴随着困难与挫折,但对于我们来说,想要传达的中国文化没变,“匠心精神”没变,对作品的态度没变,做游戏的初心没变。
”就快了,就快了,再长大一些就可以带出溜溜了……” 我看着这个正在努力学习十八般武艺的娃,心里默默地念叨。
期望那一天到来时,仍有诸君相伴!
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掌司大人携神都夜行录全体开发组成员
敬上
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