2020/04/02241 浏览反馈
提个建议,能不能把剧情里的npc boss换成真人玩家,以任务的形式把守关的任务发出来,然后达到要求的玩家去接任务,这样既有了真实的玩家互动pk,又不至于让剧情太死板,毕竟修仙也是人嘛,守关的boss天天在那守着这么多人去打它它都不累?战力还那么充沛?一点都不真实好不?换成玩家守关,先不说这个战力波动,单单是守关的玩家和攻关的玩家都可以调整自己的功法搭配,这样就充满了变化,基础也都差不多,谁能赢就是谁的本事,谁完成了任务谁就可以得到任务奖励,守关玩家系统可以奖励一件装备或者是其他的什么东西,闯关的玩家过了就晋级了嘛,你好我好大家好,剧情还好,不知道官方能不发采纳意见。刚刚看到隔壁的那个修仙游戏还可以自创功法,不知道这里能不能加上类似的功能。比如说自创绝招,官方可以给出一些招式的残页,各种不同的残页组合各种组合出不同的招式,招式的组合带有随机性,同样的两个玩家用同样的残页去组合,他们的最终组合招式可以有数据上的差异,组合后的招式可以给玩家自己命名,尽量让组合的招式随机性大些,不要出现属性增益一模一样的招式。好了,建议的就这么多,能不能采纳无所谓,就是想玩一个更加真实的修仙游戏
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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