觉得这游戏文案有点难读
修改于2020/04/2353 浏览综合
今天的启市日副本发现了一个文本病句,虽然都能明白是什么意思,但是趁着聊聊一些对这个游戏文案的想法。

没了解过其他游戏,但不知是想契合故事背景还是提升档次,游戏文案总是用非常难读的语言叙述。除了这次副本中王女和下属、机器人的对话,之前的副本都有相同的问题,就是大量堆砌修饰词,或是使用特别绕口的句子(这点尤其明显)。
想提升文案档次,真没必要有意加大句子的阅读难度。也许有朋友觉得这样更有科幻的味道,但反观一些优秀的小说、影视作品,除了少数无法避免的部分,其大多使用舒适的语言叙述。就像随着科技发展,我们日常也不会把简单的事说得复杂。
个人以为,想提升文案档次,让玩家更有代入感,并不需要刻意增加阅读成本(写文章的大忌)。通过平实的语言,搭配一些具有游戏特色的词汇,能使游戏文案更加出彩。
以上都为个人拙见,如有不同观点,欢迎在评论友好交流。
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