看到公告想到的两点缩短游戏时长的方法,对体验应该影响不大

2019/07/17178 浏览综合
1去掉野怪关卡,装备改为在原来的关卡回合数随机掉落。一局40回合40分钟的游戏算过野怪关卡占多少比例么,这个设计就这么重要?装备才是关键好么
2游戏直接从原来的第4回合或者第5回合开始。原来的前三回合存在的意义到底大不大,123人口到底能有多少操作空间对游戏进程能影响多少,为什么不能开局就从10金币4人口开始呢,每局墨迹这前几分钟有啥意义
综上一局游戏时长减少10分钟不难吧,这游戏的体验不知要提高多少,对比原模式也没啥根本改变,比你简单粗暴的减少每回合买卖调整棋子时间或者加速战斗进程好多了吧,希望更新不是这样加快游戏的吧,那这游戏的体验就变质了
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