盾牌格挡X雷刃ftk 盾格的人生巅峰
修改于2020/04/03303 浏览思路分享
伐木斧:不愧是我嘻嘻嘻
餐叉弃牌+号角抽牌+盾格产真卡
先用齿轮和伐木斧得到亿些攻击卡,然后用掉牌组中间的两张盾格(只能是牌组中间,用最左的盾格不会抽卡,号角机制猜测祥见贴末),这就启动了,然后只要一直在右边用盾格,左边弃掉的盾格会被抽到右边,靠雷刃慢慢打伤害。
欧皇可以尝试20连击齿轮,产200卡,不用增伤纯盾格雷刃ftk。本人过于非,切不起随机,也不想切,过程中用了一张风暴加快速度(即使这样也打了三分钟)
路人:那你直接用攻击卡都可以打死狼了,傻啊。
幻影拳击+伐木斧产卡的效率和稳定性比这高得多,我已经尝试过了,既然换了号角,就代表这局游戏是奔着盾格去的,所以请不要发与此相关的评论。
这个卡组只是想尝试一下盾牌格挡的可能性,毕竟在各路随机中,盾格一直都是讨人厌的那一个——只是想让这张卡也能c一把,仅此而已。

下面是对战争号角抽卡机制的一些讨论:
上面提到过,只能用手卡中间或最右的盾格,不然不会抽卡。
DDV给出了一个猜想:
号角抽卡前有判定,如果是攻击卡则抽卡否则不抽卡。
怎么告诉程序这是不是攻击卡?
最简单的方法是编号,假设攻击卡为1,行动卡为2等等
当你使用一张刚刚被盾格变化的盾格时 ,号角就看不懂这张卡了,可能把他划分为 特殊编号* 。
那么为什么启动之后最右的盾格可以抽卡?他也是盾格变化来的卡啊。
也许是因为特殊编号*从弃牌库抽出的时候又变成了编号1(攻击卡),于是就可以抽卡了。
同样的机制可能还有幻影拳击+号角,横扫+号角,没有实践过,这就交给游侠玩家去尝试吧,我是真的菜。
