steam老玩家真的是为了神位操碎了心
2019/11/301410 浏览综合
微笑的运营真的不知道该如何形容。玩过最早的steam版,现在的操作真的是可以理解。你想象一下一个游戏零充4个月左右全角色、材料自由、好皮肤基本全包是什么概念(具体多少忘记了,毕竟都半年多的事情了)。那个版本的神位不是说好不好赚钱的问题,是根本没法赚钱,根本没有赚钱的点。游戏公司也不是搞慈善的,连最基本的维护成本都赚不到肯定是不行的。
所以要回炉,增加pve,卖武器卖圣痕制造氪金点。
但是一个游戏两套养成系统着实不好操作,所以势必要动PVP的刀子。但是他pve的核心还是PVP的那套东西,就导致pve有些东西就显得非常尴尬(比如后摇,这个是为了增加PVP操作空间的)。再加上那个明显缺乏经验的新手引导(建议重做),导致很多萌新对很多机制不了解,bug也多,印象直线下滑。(新手引导居然连属性克制都三角图都没有我也是服了)
微笑是我最喜欢的公司之一。山海战记没玩过暂不评价,但是steam的神位一开始那个版本迭代速度真的吓到我了,一两天一个小版本,一周左右一个新地图,说明微笑是真的有在做事的。我相信你们有能力可以把他改好的。(当时更新这个把我逗笑了)
