新版本,装备升级更难了,也更肝了

2019/01/25476 浏览综合
先放结论,装备升级更难了,而且需要更多的肝。
接下来是数据分析:简单看了一下,目前的装备分解是把装备经验的90%分解到装备池,这种设计的优劣很明显——好处是节约了背包空间,坏处是10%的经验损失。
为了尽量少损失经验,我们需要增加“肝”度,白装喂到100经验再分解,绿装1000,蓝装1000,紫装橙装1500,红装对不起了,越早分解越好。
这部分的更新,我认为不但没达到大家的预期,反而带来了负面影响(却延长了游戏寿命^_^)。
举例:如果我想要得到1件2000经验的蓝装,以前只要把两个1000的一合就行了,现在不行了,蓝装不能直接吃蓝装,只能吃经验池里边的经验,而另外一件蓝装分解了只有900经验,所以呢~缺100
又想到大佬们存装备经验的罐子,这次损失会很大吧。。。
为什么增加背包空间就这么难呢,唉。。。
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