论这次风波的中心思想以及如何走下去

修改于2018/11/14325 浏览综合
首先表明立场,到现在我还是非常喜欢这款游戏。这种喜欢只限于游戏本身,不辐射至各种令人头秃的运营决策。
我不否认这是一个在下载后令我感到十分惊艳的游戏。哪怕是在开服伊始bug横行、体验并不好的时候,我也选择了相信和等待。
但听过木桶效应吗?“一个水桶无论有多高,它盛水的高度永远取决于其中最低的那块木板。” 游戏做得再好,也经不住一个策划的频繁秀智商,更别说贵游才刚刚起步。一个人(或者几个人)的决定,浪费的可能是整个工作室的努力。
介于制作组似乎阅读理解负分(又或者是揣着明白装糊涂?),我在这里给各位抓个重点:
1)一个复刻活动就能解决的问题为何沦落到现在玩家们纷纷怨声载道的地步?开这个活动,一不妨碍你们圈钱,二也能落得一个好名声。用心点就多加几个部件双端复刻,不用心就直接照葫芦画瓢在安卓上重新开一遍,氪金的人不会比现在少(敢问现在这些感觉被喂屎的安卓玩家真的会充钱吗)。
2)648可以氪,但没必要。氪金是游戏的一环,这没错。但销售的原理归其根本在于市场需求,由需求决定定价。请问实体商品都要遵循这些定价上的限制,贵游又有什么资格坐地起价呢?请扪心自问一下,如果你们是普通玩家(家里有矿的少数群体不计入讨论范畴),你们真的会花648买这套衣服吗?另外麻烦别跟我说贵游的本意是花钱买时尚印记,一个尚没有实装、玩家没有心理价位的代币在无任何预热(俗称甜头)的情况下直接开口648?这番操作换个说法就是不给牛吃草还要牛产奶,想得也是很美了。
3)机型的战争。这是从开服至今的老矛盾了,从一开始的开服时间不一致,到现在活动服装的获取方式有根本性差别,ios和安卓玩家之间的矛盾反而有愈演愈烈的趋势。这是闻所未闻的运营方式,俗称反向操作。推算一下今后走向就是:官方蛇皮策划→安卓玩家不爽→氪金?不存在的→ios玩家背锅→ios玩家不爽→氪金?不存在的→游戏凉凉→公司凉凉。所以建议早日改变态度,不然这波反向操作最后秀到的是别人还是自己就不好说了。
4)危机时刻,才能体现出一个公司的公关能力。我承认,这个游戏的客服小姐姐们很友好。但是除了态度之外,为客户解决问题的能力也是客服工作中重要的一环吧?锦上添花固然好,但最有价值的永远都是雪中送炭。当然,是否回复玩家、如何回复玩家很多时候并不是客服小姐姐们说了算的。所以,提交的bug迟迟得不到修复、被批评了就装死,这个锅分给所有负责客户关系管理的员工:大家都是成年人了,请问能否有担当一些?
5)欲要使其消亡,必先使其膨胀。贵游在几次删档测试的时候拿到过九星以上的高分,也经历过几次低分风波,有没有总结出一些经验教训呢?玩家们为什么要改评分?游戏没变,那变的是什么呢?
处理这些问题将是贵游修复与玩家之间裂痕的第一步。而接下来的路要如何去走,是脚踏实地还是花式膨胀就取决于创造这个游戏的各位了。
在这里顺便提一嘴,上一个膨胀的已经八强回家了(对不起鞭尸就是非常快乐(:ᘌꇤ⁐ꃳ 三
本意是希望官方斟酌安卓的活动复刻的,不知不觉就写得又臭又长_(:з)∠)_写完了已经开始维护了(我连评选赛投票都没投!!)感觉并没有什么卵用了。
无所谓辣,官方不看的话,就当来骗赞了٩(ᐛ)و
最后上个之前的身份证吧,游戏维护截不到图惹
举报要实名,就像挨打要立正´_>`
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