鉴于最近活动太多,提前测评和意见
2020/01/0853 浏览综合
由于多游开活动后期可能不会分太多时间
先提前把意见给官方
1. ui和美术
ui不算很好用,因为是直屏手游,希望大部分时候单手能解决,特别是进魔女页面只有立绘,强化装备需要进详情有点奇怪。,在魔女页面可以写点技能或者技能的小图片,进入魔女的详情我真的是眼花,不是不能理解。。就是很不舒适。。特别是装备和符石哪里让人很不舒服。
游戏有的弹幕粒子特效有点太丑了。。让我想起一个游戏叫beat hazard哪个真的牛逼
魔女总的都很精致很好看。。但是我个人可能喜欢风格和特色多变一点的,因为动漫看的太多了
你们画师可以几个人分一下特色发挥出来,如何满足宅男又在边缘游走,看好你们哦
2.剧情
关数太多,如果能够让太多的关不无聊就是要靠剧情文本,我目前只玩了前面。。剧情初高中中二病水平
文本还不如某些中二病。。。建议搞个专业一点的编剧
3.机制
弹幕设计基本没玩过,不做太多评论,说几个别的。
ssr爆率各个游戏不一样,不好说,谁都希望更高,不会得到满足的,但是我觉得r和sr和ssr之间的壁垒太高了,以我自己为例,玩到一个时候,我觉得有点卡关了(菜),但是我抽到了伊丽莎白,顿时觉得游戏变得简单太多了,这是数值上的问题。我觉得稀有卡应该是在未来的成长性上有差距,而不是一出来就碾压。杂牌r升到sr依然也是不太好用。这件事很劝退,看看人家大英雄。。。
进阶要素各种游戏都学了,升阶和升星的关系我还不太明白,是两条线还是递进,我感觉有的游戏到运营一两年都才有的机制你们都有了。。
大概就是这些,如果不是每关都是这么雷同,我还是很愿意用来杀时间的
但是目前的不能吸引我。
我也希望官方能做的更好~peacw