*爷新算不算害群之马?影响玩家游戏体验,导致弃游?

2019/01/25458 浏览综合
①希望官方能增加帐号制度,有效的将不同层次的玩家分离开来——爷新干扰他人游玩,影响大众游戏体验,生个孩子养到7岁还在喊饿,吃个香蕉连皮都不会扔,吧石斧当新手武器拿走,多少好游戏都是被这群自己不会还要影响别人游戏体验的害群之马毁了。
②前几天还7000多人,这几天就少了一大半。后面几个服务器全是不到40的群玩,快成单机了。
③对其他正常游玩的玩家不公平!官方应该对此进行有效的处理。长此以往,会让其他玩家寒心,对游戏失去兴趣。我们需要的不仅仅是繁衍,更应该推进整个游戏的进程。谁也不会想要这个游戏一年后依然停留在刀耕火种的时期吧。我们需要会学习,懂得团结互助的萌新,而不是影响他人的爷新!我们要创造的是一个富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法治、爱国、敬业、诚信、友善的环境,而我们群玩玩家现在正在坚持先富带后富的理念,进行实践。实践是检验真理的唯一标准,这才是我们需要的。
④自从有群玩后,我没有去过人多的服,只是看别的玩家控诉爷新,不爽!拔刀相助而已!我并不会和连团队协作都不会与新手教程都不愿意看的爷新玩游戏。我更喜欢与互相聊的来,就算不会玩,也愿意学的玩家一起游戏。
⑤在一小时人生论坛,看见太多的玩家控诉爷新,现在一些人转入群玩,一些人已经退出了,还算是少了一些,以前除了官方贴就是控诉贴,可见对玩家群体的影响有多大!有个群玩群主说:如果不是服务器不允许,他们都想建立私服了。可见游戏环境已经相当差了。而我们群玩就是为了改变这个环境而生的,我们为萌新编写了详细的教程,细致的记录了各种合成公式与技巧,在论坛就可以看到,而在各种群内可以找到各种玩家自己编写的攻略技巧,综合起来几乎涵盖了整个游戏现在已经探索出的各个部分。我坚信总有一天我们可以创造一个和谐的游戏环境,让大家都能有良好的体验。
⑤这个游戏一直以来都有不足之处,无论是之前人多的时候还是现在人少的时候,但是我觉得一个游戏的好坏并不在于“游玩人数”或是“XX评价”,这个游戏能给我一种别样的感悟,短短一小时能有着犹如黄粱一梦一般的体验,别有一番风味。
⑥能让人流连忘返的游戏就是好游戏。这条我单独列出来了。望官方理解真正爱一小时人生的玩家的想法。
⑦懒得找图片了,请参考其他贴。
⑧以上来自一个虽然玩的时间不长,但是看着合成书自己做出了铁器,经常留下铁斧铁铲给后人结果后人浪死或者坐在田里饿死而导致传承断绝的玩家。
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