我有一杯酒,聊以慰风尘,倾尽岁月里,赠饮修真人

修改于2019/01/25563 浏览综合
现在的论坛上,再也看不到那些熟人的帖子了
估计都已经散了凉了吧
曾经的论坛真的很有意思,精彩程度不亚于肥皂剧
那些天我一直以为我玩的不是游戏,是论坛
现在的很多新人应该不知道,大能遗府本不会存在
这是玩家与鬼老几天交锋的产物,我觉得大能遗府那三十个可兑换的定魂丹为想不想修真挽留了许多许多玩家,也一定程度上改善了游戏,这一点上,我认为鬼老要和旧时期的那几个玩家说声谢谢。
玩家花了钱,玩你的游戏,还提出改善游戏的意见,作为收益者,哪怕受点委屈,也是理所当然。
现在的很多新人会在论坛炫耀自己领悟的丹方,其实,这些丹方你几乎不可能领悟到的。现在的领悟机制比以前好太多了。
这也是鬼老和玩家几天交锋的结果,我用的是“交锋”这个词,没错,真的是交锋。双方各执一词,鬼老通过版主和玩家争了许久,但是从更新后的版本反应来看,效果很好。
这个游戏的不足还有很多,想提但是提不了,因为论坛需要“一片和谐”的环境,发不了声。
比如丹方和大能遗府这两个改动吧,基本上都是玩家逼着鬼老去更新的,这着实太过偏激给游戏开发者带来很大的困扰。
问题是,如果不是问题闹得沸沸扬扬,开发者会改变吗,这个游戏已经在苹果不温不火的运行了一年,据某版主说,这些问题都是苹果玩家提出过的,但是安卓玩家基数大,闹起来更有力量。
所以,安卓玩家闹起来更有力量,鬼老更新了,于是新的丹方领悟机制和游戏肝度平衡出现了。
那么为什么苹果服玩家提出建议,却不改呢?包括鬼老和一众版主也应该都认为,上述两个改革是有利于游戏的长期发展吧。
一边吐槽玩家闹事,一边玩家不闹起来就不改革。
游戏刚出时很火,火的超出鬼老的预料,不过这些天游戏评分一直在走下坡路啊,这个原因不知道鬼老的团队有没有分析并做出相对措施。
总是画饼,几乎每一次更新都在画饼,连百万下载奖励都能画成饼,我不确定会有多少人喜欢吃一年甚至更长时间之后的饼。
这是我在论坛最后一个帖子,再见了!
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