2020/01/08346 浏览综合
18年要结束的前一天发现的这个游戏,那时我的勇者秋测刚刚结束。急于找一款刷子类游戏代替,看见这游戏的第一眼就感觉到这是一款很有潜力的游戏。断断续续玩了好几测,但始终没能坚持下去。期间也玩了不少类似的游戏,危境,魔界塔,永恒之金,暗黑遗迹,solo knight,我的勇者,魔界塔,贪2,垃圾儿等等...
有独立制作的小众游戏;有只为把钱而生的辣鸡网游
其中暗黑遗迹;贪2;;魔界塔;我的勇者。这几款游戏比较优秀(各位可以去玩玩然后来对比一下)
暗黑遗迹,内容非常丰富,高仿菠萝3,没有上限的层数让游戏寿命相对延长。可惜外挂横行外加游戏氪金严重导致游戏最终下架。
贪2,回合制;耗时长,因为本身内容有上限,为了避免大量玩家在出新内容前就顶到天花板,公测对游戏数值大幅度上调这也导致公测口碑急剧下滑。
魔界塔,高仿poe,有赛季机制,游戏寿命本该很长可惜跟暗黑遗迹一样外挂满天飞,唯一不同就是它并没有像前者那么暴利。但终究是小工作室挡不住这“科技”洪流的摧残,现在也已经进入停服倒计时了。
我的勇者,这是我心目中最接近完美的游戏了,界面朴实无华,职业间有明确分工,有bt的套装;也有强力的散件。虽然游戏内技能加起来不足五十个,但在装备特性与技能中不断摸索中,还是创造了许多近hu完美的BD。用一个字来总结就是:爽! 可惜那个我认为最完美的版本永远留在那个秋天,我不知道为什么策划要做那种自费双臂的定。。。经历了这么多事现在在tap它也还有4.9的高分,评论区也依然活跃,虽然都是两星退游的评论(笑)。
(引以为戒)
现在说回这个游戏,虽然有个有趣的龙骨和一个还过得去的外壳,但这艘船的动力不足。现在评分看着虽高但公测不一定有勇者高,不过代理商找的是摸爬滚打几年的雷霆那应该就不会因为外挂问题导致暴毙了,下面说说建议。
第一耗时长在这个快节奏的时代这绝对是致去命的缺点,在横向对比贪婪二十层1boss的机制显然能带出的东西比你的更多。
二强烈建议加入赛季机制(个人认为借鉴机制没问题但是机制内的内容一定要有自己创作的)
三加入赛季任务做完送一套bd的那种,让新入坑的玩家快速感受到游戏的乐趣。送的套装可以不用太强但一定要炫酷。
四建议把小怪血量减少,或者每张图小怪数量翻倍但是数值由原本的数值均摊,这样既能体验割草的快乐又能给游戏提速。
最后献上在评论区看到的一段评论: 其实 RPG嘛,无非就是两个半核心点,一个呢就是技能的多变与延伸性,一个就是根据技能的变化而演变的操作,不断的挖掘,不断的搭配,以此而出现的视觉效果,极限操作,伤害变化。这不就是暗黑破坏神,流放之路让人沉迷的地方吗。最后半个当然就是为了不让整个刷刷刷游戏显得乏味,而创造的故事背景了,任务中夹杂着技能点,属性点,提升点难度,让人头疼而又无法自拔,无形之中也可以拖慢整体游戏的进度。
祝独立游戏好运。