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武侠类游戏的忌讳
2020/01/08
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当传奇以“1”为单位开创了武侠pvp计算伤害的先河,后来者都了费尽心思,不管成功或者失败。在围绕游戏攻防体系而展开自由讨论的全民论坛时代,这个边缘手游里面的一个技能成为论坛热点足以说明某种事实:此消彼长同样成为虚拟世界的架构并且映射着现实世界的不公。
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