iOS私服的问题

修改于2019/07/17707 浏览综合
iOS群问6元体验是否会清空目前仍无工作人员回复,租租租租个锤子租(真香)。
我玩的是7日单人房间
必夏娃,重生出现在随机坟墓附近4格左右体力路程,如果家园标记做了就在标记附近;老死则原地,设计很好,饿了实在没吃的做个标,虽尸骨多节约粮食。那么问题来了,无玩家自设数值和特性,并没有变得有趣,完全可以考虑让玩家自己设定饥饿速度、资源分布甚至击杀许可,增加这些既不艰难也是尝试,我建议
单人服没人打工,技术差肝得少铁器时代都很费劲,更可怕的是游戏真的剔除了社区文化。尽管很不喜欢准备浪客的时候有娃让我养他(她),但那几声哭声还是有人烟感的。没了孩子,七天服务器我估算自己愿意玩三天。建议把基础试玩变为双人,一带一对游戏宣传和合作内容也有更还原的体验
服务器管理问题。我觉得我提这个有点急,但是今天开始收费今天开始没工作人员你们可真是小天才。
服务器是否可以合并,以一个未知地区插入地图的身份或是选取部分面积的方式“覆盖”,玩家在线时间可能减少,但是减少枯燥增加跨度,可以以一个海市蜃楼或者短暂穿越的方式展现给其他玩家。可以收费
服务器内容可以保留多久。如果不续费,内容是否会清空,包括试玩,能否留下一些东西给以后的我和我的朋友
服务器的新玩法。除了设置、加入和浏览,各服务器的竞争攀升也可以开放。私服对你们团队,到底能创造些什么,看你们而非市场
TapTap
3
12