关于种植系统的期待-解决修炼问题
2019/04/021109 浏览综合
由于福地的存在,大家好像怎么不怎么缺回复药,如果所种植之作物皆是每天捡垃圾捡到的那些,好像似乎应该意义不大
所以更大的期望是种植园能适当的解决修炼问题
比如某种果子+20%的修炼速度,时效××,不可叠加
比如某种果子+10000-100000潜能,但是需要江湖经验限制,所以不用担心影响灵芝销量
修炼速度20%-50%,或者更高,或许能加快游戏节奏,这个数值我只是举个例子,因为我也不是很懂怎么样才能大致上平衡(没有绝对平衡),所以不妄议。
作物有等级,氪金点就来了。
由于某根骨武学的存在,这种果实作用可以适度衰减一点点平衡一下(别打我,娱乐,娱乐)
要是以后日复一日的躺床……
我们期待的是武学大进,出去仗剑天涯,纵马江湖,废床上好像不是个事啊。

这狗狗好可爱ớ ₃ờ,希望不要超过800金哎。