关于江湖经(jing)验(ye)♂

修改于2017/11/05745 浏览综合
关于江湖精。。啊呸!是江湖经验。这一直是这个游戏被诟病的一个问题,官方也一直有改动,但总不得到玩家的满意态度,这里我有自己的一些意见:
一,官方其实可以做一篇帖子,透明一下江湖精。。。经验对招架和闪避几率的影响,让大家自己心里有个数,再从玩家的回帖中,做出!正确且适度!的修改。
二,也可以从跟NPC的战斗中通过获胜来获取经验啊。但只能跟自己境界相同或高于自己的NPC,根据境界不同来给予奖励比如高你一重也就是最高武功高你10级时,你赢了给你2000经验(同境界给1000),而且每7天才能通过再一次打同一个npc来获取江湖经验,这样获得江湖经验也要有个限制,比如一个星期最多靠这种方式获得1w江湖经验,这样既给了玩家经常上线的好处,;也让玩家挑战npc除了装备外有其他目的,不然太单一;同时增加游戏寿命。(数据官方自己根据情况自己修改就行,这只是我的拙劣看法)另外,我们也可以击杀较低级npc来增加npc的武功,从而用来提升江湖经验。
(官方觉得可以的话回复一下,也可以满足一下我的虚荣心,嘿嘿)
最后一个题外话:守门大佬能不能放弃这一项事业啊,我一个青5,看着最底段的榜上都是深不可测,境界一个个比我高,根本没机会,给条生路啊。。。(仰望一波守门大佬)
3
21