针对脚本抢悬赏的一种解决方案(初步设想)

2019/04/021066 浏览综合
悬赏出来之所以脚本更容易抢到无非两点:
一、人眼到人脑还没反应过来这是我要蹲的悬赏的时候脚本先完成了识别
二、脚本点击比手点快
相对来说第一条带来的优势是最不公平的,人脑识别的速度不可能跟上电脑,点击的话无脑连点再综合手机速度、网速谁快还不一定,所以我觉得在现有基础上对悬赏机制做一个小调整可以极大的抑制脚本的效果:
悬赏发出后带一个三秒(合理性代研究)的保护时间,倒计时显示三二一,这个时段悬赏只能看不能进,但进入的按键可以点击,这样蹲悬赏的有足够时间识别是否是自己要蹲的悬赏,至于进不进的去就是真。拼手速(其实还有网速和手机速度)了,这个改动同理也可以用在首领上😄
不知道有没有前辈想到过甚至发过,仅是被脚本虐出翔的小菜鸡的个人见解,希望通过班主让官方能看到甚至采纳,净化游戏环境,抢不到也不会有这么大因为脚本存在的不公而带来的怨气。
要真采纳了奖点勾玉呗……穷啊
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