2020/04/24205 浏览测试情报
测试服游戏反馈:
1.经验。
前期经验获取减半,第一章完成玩家已经15级,而星辉令最高获取只需要10级。
2.星辉令
氪金令奖励不各等级不平衡,没有体现奖励落差。建议定价38。
3.人物与背景冲突
立足与仙侠世界,人物立绘却用日系立绘,更离谱还有带眼镜的,并不是说日系角色不好,而是违和感太强,建议使用国风立绘,参考汉家江湖。为了给仙侠迷带来更强代入感,希望后续推出的英雄人物或者皮肤能加以纠正,
4.卡牌效果
倘若相关卡牌产生联动效果,建议高亮显示,我没有发现卡牌联动效果而错过胜局。
5.氪金
游戏氪金点非常多,希望英雄获取方面降低获取条件,不同英雄之间差距太大,测试服是5折,正式服7折比较好。
能看出游戏厂商对这款游戏的用心,借鉴了很多元素,但既然是仙侠战旗游戏,希望在仙侠方面作突破,发展出自己特色。不然四处借鉴,难免沦为缝合怪。