来来来,喷游戏职业平衡的大佬们进来讨论讨论,你们想要的职业平衡怎么回事?

修改于2020/04/242863 浏览问题反馈
我玩这个游戏不算久,也就两个月左右,而且到现在还没有玩过忍者,我也不太懂所谓职业平衡。但是我玩的游戏不少了,从很久以前还没有堕落的传奇,再到后来的DNF,再到如今的lol、王者荣耀,我觉得玩的游戏挺多了,因为职业平衡被喷成这样的游戏我还真是第一次见。我论坛是因为这个游戏下的,时间也不久,不知道别的游戏底下是不是也是这样奇妙的评论。反正本人愚见,我觉得这个游戏的平衡性虽然略有问题,但是并不算差,甚至在同类型手游中还好的,且听我娓娓道来。
首先我先总结一下各职业的优缺点:
战士:本身职业倾向性不明显,是输出还是抗伤由玩家决定,同时有着较强的搅乱战场的能力,生存能力和别的职业比起来相当出色。但是装备依赖性较大,属性专一性明显。总的来说,该职业各数值居中平庸,发育路线多,团战作用大,实力波动区间小。
游侠:输出型职业,前中期拥有较强输出能力,发育速度快,技能依赖性适中,装备依赖性一般,有着较短的发育周期和较为出色的boss输出能力。缺点是大后期输出不高,缺少团体aoe伤害技能,团队作战能力差,天花板低,推图能力较差。
牧师:辅助型职业,有着全游戏最多的回复类技能和团体buff,是游戏团战的核心,任何工会都争抢的对象,同时由于其本身技能机制,输出能力也并不算差,对装备依赖性高,前期需要有人帮助才能度过困难期,中后期可以转法,以法养牧,发育速度不算慢。
法师:职业平衡吐槽的重点,大后期全游戏爆发输出的真正天花板,拥有着较多的高伤害AOE输出技能,而且有着极强的推图能力以及冲榜能力,是后期霸榜的存在。但是需要通过牧师解锁,而且本身发育周期长,装备技能符文依赖性极大,输出看脸,元素依赖性强,生存能力极差,未完全成型时缺少单体输出且蓝耗堪忧,实力波动区间大,两极分化严重。
忍者:(我没玩过)武器确实帅,技能也确实帅,就是解锁真的难,别的我也不清楚。
最后总结一下,各个职业都有自己的优点,也有着自己的短板,强势期不尽相同,但是确实都有强势期的,我认为职业平衡还算可以。你想要前中期能有游侠的一枪秒怪,无视属性差硬杠boss,后期能有法师的团战输出和超强爆发,又要能像牧师一样拥有团队核心的位置还能增强队友,还要像战士一样能抗能打……开什么玩笑,这是一个合作竞技类游戏,而不是一个单挑的PVP好吗?如果想要那样的完美角色请去试试贪玩蓝月,一刀99999,不用肝不用氪,点个挂机自动升级,是不是符合您对最好网游的一切要求?
可能您要说了,“我就是想要我的职业某某方面加强一点,真的太难了。”可是我问问你,真的加强“一点”就知足了么?如果真的是这样,那策划不按你说的做是傻么?用键盘改动两个数字就这么难?不是的,首先既要把握这个“一点”的度,既不能让你觉得自己的职业根本没变化,也不能让别的职业玩家觉得你这个职业太强了,这很难,真的很难。就拿典型的游侠来说,大部分游侠玩家要求增强游侠的后期输出和AOE伤害,那你想想,如果策划将游侠的后期强度增强到法师那个水准,那别的职业会怎么想?游侠前期拥有最快的发育节奏,后期强度却和发育周期最长的职业一样?前期强到后期?别的职业能忍受的了?可是如果强不到法师的那个水平,玩家又会感叹“怎么玩都输出超不过法师”。策划该怎么办?
那么,不是职业平衡的问题,那这个游戏的问题是什么呢?我认为有三点,罗列如下:
1.对于职业强势期和实力特点描述不清,容易让玩家浪费资源在前期优势的职业上或者弄不清楚自己职业的倾向。
2.游戏机制过于个人化,游戏资源的主要获得方式都是个人作战,而像牧师这样的团队核心辅助位置来讲,前期发育节奏实在是太拖了,而后期刷魔界岛也是力不从心,除非转职法师以法养牧。游戏应当适当调整,让这类团队职业玩家的游戏体验上升,比方说将多人秘境和单人秘境的层数分别另算,魔界岛也可以团刷一类的。突出团队合作的重要性。
3.评分机制过于单一,现在的游戏评分机制用王者来比喻的话就像是王者里面评分只看KDA,这是不科学的,应当附加对于团队辅助,抗伤的科学评分方法,而非现在的单一评分方法;木战水牧游戏体验差也就是因为这个,不是没人愿意辅助,而是自己辅助了的话,自己的资源不好刷,评分也上不去,吃亏吃到家了。
那么,为什么吐槽游侠职业的人那么多呢?因为老玩家们玩游戏这么久,几乎都摸到了天花板,在大后期大家比拼实力的时候,那比得就是谁的天花板高。而天花板最低的游侠自然成了玩家吐槽的对象。可是,天花板低的,当初***也是爬的最轻松的,当爬得比别人都快都高的时候就应该想想,别人这样爬下去,最后的终点在哪里?
而且新人们听大佬们说游侠怎样怎样,就人云亦云,其实游侠作为前期角色带动游戏节奏的能力并不差,只是不适合后期环境而已,大佬们爬到顶太久,养其他角色也容易,早就忘记了这个游戏开局还有一段资源匮乏的时光。
这个游戏的机制和玩法确实还有待提升,但是所谓职业平衡,不应当是这个游戏挨骂的原因,毕竟只有不同职业各司其职各有所长,团队中互相合作取长补短这才是这个游戏的乐趣所在,不是么?
如有错误,还请诸位指正,如果非要抬杠或是口吐芬芳,每晚十一点统一回复,鄙人必奉陪到底。
关于官方自己表示平衡性问题,那我觉得很正常,难道你开饭馆的遇到客人说你的菜不好吃,你还要顶回去么?官方怎么可能会为了逞一时口舌之快而得罪金主爸爸们?但是也还请各位得饶人处且饶人,何必如此天天评日日喷刷低分评论呢?
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