对于排位模式的想法建议

2019/11/30151 浏览反馈
1:刚才看了一圈武器有没有和空虚伯爵比较搭的武器,得出的结论是没有,其实可以在玩家到达一定段位或者排行榜前几名时可以获得对应的武器,鸡所对应的脚印
2:官方在玩法上写的是失败的阵容皮肤推迟到下个赛季奖池,我认为这句话就是输了的一方皮肤不会发送给玩家,而是推到下个赛季进奖池,输了推,输了推,那鸡那边如果没新人来岂不是输一次推一次,S20赛季都怕不是还在,希望官方想个方法阻止这种恶性循环
3:赛季末为什么没有鸡上分呢?首先,赛季中基本上屠夫就已经锁定胜局了,我相信大部分玩家都是为了皮肤冲,毕竟上了传说也就3500紫券,肝的玩家基本上一天到一天半就能得回来,排行榜名列前茅的也没有特殊奖励,所以鸡玩家根本没有什么斗志,希望官方可以提一提奖励或者开发一些独特的玩法
4:用排位积分防止玩家挂机没有用处,尤其是到了钻石,一局80积分和1800一颗星真的没有可比性,一局没积分根本不算什么,更别说卓越以上的2500积分了
5:我观察了一下T站社区,赛季初和赛季中有很多玩家抱怨随便一选导致选错了阵营,还没有办法更改,所以可以设计一个设定,在玩家到达黄金前,可以有一次更改阵营的机会,这样可以更好的留住新玩家,也可以让手滑的老玩家免受精神性死亡之苦(?)
6:匹配机制真的很……可以理解现在游戏不好做,但匹配到的是真的很菜,现在觉得打排位是一件很枯燥的事情,尤其是上了传说,感觉上分没有了意义,既没有挑战性,也没有娱乐性,所以一定要加强新手引导和改善匹配机制
以上就是我对排位模式的一些想法建议,只希望官方可以看到,提升玩家的游戏体验
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