关于守望调整的建议

2019/08/27695 浏览综合
既然是针对天使,你这个5%有何意义,0.1%都可以。我的建议是: 第一,斩杀技能应该不限次数,技能升级提高百分比,但是有上限,最多15%,参照锻造师加攻击力。 第二,反伤叠加应该是自身反伤叠加,就是斩杀一人,触发一次反伤,可以叠加,不超过2层,而不是所谓的和猪头的被动可以叠加。 综合上述两点调整,守望的定位应该是控制全场血量的角色,在场上能有效解决输出不足以致死的尴尬情况。
TapTap
5
17