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如果不想完全变成堆战力的挂机游戏的话,操作方式肯定要大改
修改于
2019/07/19
1653 浏览
综合
既然战斗方式从以前的单兵作战,变成了小队作战,何必还执着于以前还是横版射击类游戏时基于摇杆的操作?
还不如直接改成即时战略类游戏的操作:点击选择己方人物和敌方单位指定攻击目标、点击目标或区域释放技能、点地板移动(另外加一个集火按钮)。起码比做成现在这样四不像的蹩脚操作要好的多。 讲道理现在这种蹩脚操作的体验感还不如不需要进行走位操作的常规回合制游戏。
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