简述下我认为这游戏职业的定位以及特点
2019/10/17411 浏览综合
游侠:稳定持续的伤害,一定的放置型控制,一定的爆发,低生存高续航
战士:稳定持续的伤害,短手,一定的机动性(用于追怪),一定的主动控制能力,护盾,高生存低续航
牧师:依赖buff来稳定持续的伤害(秘境特性导致任何职业有必须的输出能力)buff消失时伤害大幅降低,进入多人本时由buff稳定自身输出的同时提高友军伤害能力,中等爆发,无或少量控制能力,中等生存高续航
忍者:不稳定的高伤害,近身高伤高爆发,远程中等持续伤害,无或少量控制能力,中等生存高续航
法师:稳定的高伤害,一定的主动控制能力,低生存低续航高爆发
当然这些只是我个人认为最适合的定位和特点,也没啥实际意义,看看笑笑就好